要领就是不要想着偏移,或者移动,或者旋转缩放这样传统一步一个的绘图方式。颇有些人一上来就想着sweep2 或者loft.
设想你要生成多少个几何形,直接通过一些组件直接生成参数,比如100个方形的边长可以通过range或者series从一到一百一次就设置好,交给坐标系直接绘图。
了解坐标系,掌握好坐标系,进入高阶的必经之路
树状结构的数据,虽然很抽象,理解了,就能像猴子一样在不同的枝干之间来去自如
永远走最近的路,grasshopper是绕来绕去绕弯子的天然高手,绘图过程要很有逻辑,并且随时做标记---本人的深刻体会,惨痛教训!
如果精通Excel(只有狂懂数学的人才做得到),那就离grasshopper高手不远了。
会点编程,那是独孤求败才干的!
呵呵,开个玩笑。对于大部分来说,写脚本不是一朝夕的事情。如果你并不是打算要以这个平台作为谋生的手段,大可不必浪费这个时间。 |