已经解决 --- rhino中的圆形成面问题。

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59057 xinlunqq56 发表于 2015-7-21 11:03:49 楼主
本帖最后由 xinlunqq56 于 2015-7-21 11:05 编辑






1,rhino中直接画的圆形,F10以后发现有4个控制点在圆形上,有4个在圆形外。在圆形曲线上面的控制点实际上是G0链接,在圆形曲线外面的控制点是G2链接,是这个意思吗?只能通过重建曲线来实现全部的G2?

2,基础圆形曲线直接挤出却没有折痕,虽有GO点在曲线上,但是G0点确实已经手动定位为曲率链接,所有挤出的曲面没有折痕。我乱想的是这个意思吗?谢谢




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ly871108 发表于 2015-7-21 13:17:30
2
这是个基础问题。。。理解一下RHINO中的可塑圆。
a1781314 发表于 2015-7-21 15:41:50
3
本帖最后由 a1781314 于 2015-7-21 16:01 编辑

控制点是没有什么G2 G0 一说的, 只有曲线才有连续性的说法。 关于如何分别这几个连续级别。请参考下面连接。
http://bbs.rhino3d.asia/thread-21059-1-1.html
你的问题也问的不明不白,,我还是没搞懂你到底要解决的问题是什么。

圆。是一个Degree=2的曲线。为毛是阶数2,而不是3或者其他阶数,我还真的忘记了。很久前看过理论。




现在解释下为毛你说一个标准的圆挤出曲面之后曲面没有折痕。虽然有G0在曲线上。
我要说明下,是你自己完全没搞懂这几个连续性是怎么区分。 你说有G0在一个标准的圆上。而我要说的是你这说法完全就是错误。看下面的截图,红色的曲率梳分析得出 黄色曲线和黑色曲线之间连续性是G2,因为曲率梳没有断开,并且也没出现高低不一致。所以一个标准的圆挤出曲面,是肯定不可能有折痕。  

我看到你的截图中,第一张跟第二张截图,你说有折痕,这确实是有折痕,那是因为你移动了控制点。圆的控制点位置比较特殊,只要你不是绝对上下或者左右平移,那么圆的连续性就会被打破,出现你说的折痕【即使你绝对上下或者左右平移,也会破坏某一段的连续性】。
另外,你还没考虑到圆是一个Degree=2的曲线,也就是说单个span,只有3个控制点。你结合曲线控制点数量、位置与连续性的关系,就能理解了。
Jessesn 发表于 2015-7-21 15:50:19
4
1,rhino中直接画的圆形,F10以后发现有4个控制点在圆形上,有4个在圆形外。在圆形曲线上面的控制点实际上是G0链接,在圆形曲线外面的控制点是G2链接,是这个意思吗?只能通过重建曲线来实现全部的G2?

有理圆是由4段阶数为2的圆弧构成,如果你拖拽其控制点,会破坏其连续性。对于有理圆的修改只能修改R值(ModifyRadius), 如果你需要以移动控制点修改自由曲线的方式来修改”圆“,请使用  _Circle _Deformable 来绘制可塑性圆



 楼主| xinlunqq56 发表于 2015-7-21 15:57:49
5
谢谢老大们,明白了一些。致敬
无聊小子 发表于 2015-7-23 15:22:30
6
基础问题了,去了解一下RHINO的曲线参数。
sss729 发表于 2015-7-23 16:02:21
7
a1781314 发表于 2015-7-21 15:41
控制点是没有什么G2 G0 一说的, 只有曲线才有连续性的说法。 关于如何分别这几个连续级别。请参考下面连接 ...

有理圆 点的权重都有区别
lucifertop 发表于 2016-10-20 10:32:59
8
很有启发~多谢!
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