已经解决 --- 求助:犀牛转PRE怎么转成实体

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603613 茶猫 发表于 2009-7-29 16:51:25 楼主
本帖最后由 茶猫 于 2009-7-29 18:33 编辑

转IGS和STP都没办法变成实体,只能转成曲面,请问该怎么办呢?????

就是转过去,结构把模型破开,是曲面的,不是实体的,他说他没法用~请问我该怎么转呢????
[local]1[/local]
我转的时候已经选择了实体的模式。。。。。。。。
刚才选错了板块,现在来这边问。。。。。。。

模型上来了~如果是我模型的问题,该怎么改正呢?


http://www.91files.com/?YQUI2WBQ7FRWX3KT64I4
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 楼主| 茶猫 发表于 2009-7-29 17:26:36
2
本帖最后由 茶猫 于 2009-7-29 17:58 编辑

他需要切开后变成这样的

但是,我转的切开后变成的是这样的


上模型,高手看看吧,我该怎么做?是我模建的太烂,还是这个。。。。
Jessesn 发表于 2009-7-29 17:31:23
3
本帖最后由 Jessesn 于 2009-7-29 17:33 编辑

你要结构先把曲面变成实体,然后就可以了切割了,如果你在rhino中就是实体,转入proe之后使用 creat>sold>protrusion>use quilt即可转为solid,然后就可以使用它想要的操作,如果还是有问题,你上传3dm文件,我帮你转吧
 楼主| 茶猫 发表于 2009-7-29 17:46:16
4
J大,他说他转不了实体,我的是实体的~
好象是我模型的问题,但是,转过去又没有破面。。。。。。。
论坛传模型是限制多大的啊?
o心灵o 发表于 2009-7-29 17:53:19
5
你要结构先把曲面变成实体,然后就可以了切割了,如果你在rhino中就是实体,转入proe之后使用 creat>sold>protrusion>use quilt即可转为solid,然后就可以使用它想要的操作,如果还是有问题,你上传3dm文件,我帮你转 ...
Jessesn 发表于 2009-7-29 17:31

非常正确的答案,,可能是lz画模型出了点问题
 楼主| 茶猫 发表于 2009-7-29 17:57:46
6
我现在也是这样想的
郁闷
Jessesn 发表于 2009-7-29 18:20:12
7
J大,他说他转不了实体,我的是实体的~
好象是我模型的问题,但是,转过去又没有破面。。。。。。。
论坛传模型是限制多大的啊?
茶猫 发表于 2009-7-29 17:46


上传到网盘,然后这里留地址,推荐给你一个网盘
http://91files.com
 楼主| 茶猫 发表于 2009-7-29 18:35:01
8
谢谢J大,正在找网盘呢~发上了~
我现在觉得是我自己模型的问题了~~正在努力找问题中。。。。。。。。。
犀牛自学的,有些乱乱的。。。。。。。。。
Jessesn 发表于 2009-7-29 19:00:59
9
曾经讨论过这个问题,Rhino 的模型丢给下游的MCAD软件特别要注意公差的问题,比如说你丢给proe ,proe的系统默认公差是0.0012mm,所以你的Rhino模型公差一定要设置的比起更精确才能保证你的模型转到Proe后不会破面,转之前使用 showEdge 指令检查一下,查看时候有nake edge,如果没有,这样的转到Proe是完全没有问题的。
stone0324 发表于 2009-7-30 08:41:25
10
通常rhino單位設0.001,用showedge確定是實體,轉檔設step,轉檔出去應該都沒問題
試過這樣轉pro/e;inventor或catia都沒問題
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