本帖最后由 筑梦NARUTO 于 2017-4-14 01:59 编辑
今天pin图的时候看见一张很不错的编织作品,顺手写个分分钟建模系列教程,先来看看今天的模型成果。很多人看见这张图都会觉得这个一定要用要用GH才能做,其实不然,犀牛做这个也很快。
第一步,先分析一下这个模型。可以看到这里第一排与方格子有三个交点,第二排开始就只有一个交点了。 可以想象一下把这个造型拍平,就是平面一圈圈的圆与斜线,直线的相交,所以我们建模反着把这个图形画出来再投影一下就行了。 第二步,先画一个球和两条直线,直线之间的距离我取的30, 第三步,先用这两条直线,修建掉这个球,再切等距断面线。最后新建两个图层把生成的物体归类到对应图层。 第四步,先隐藏曲面图层,再用SetPt命令拍平等距断面线。
第五步,先画一条直线,再使用环形阵列工具,阵列生成一圈直线。,新建一个图层把生成的竖向直线放到一个图层
第六步,为了方便后面捕捉画线,先用均分线生成一条辅助线。再均分线工具生成均分线,再阵列生成一圈辅助线。
第七步,为最开始分析过,第一段曲线上分割有三个交点,所以为了方便捕捉,我们需要先做一条辅佐线,这里使用SubCrv命令,记得把参数复制点成是。再把生成的曲线等分成4段。再把生成的点放到一个新的子图层,锁上。
第八步,使用内插点画线,把这个节点选成均匀。
第九步,把生成的两条曲线进行镜像,中心点旋转,生成交叉线。
第十步,打开隐藏的曲面图层,锁定辅助线图层,使用投影工具对直线,交叉线,竖线投影。 把生成的曲线复制一份,把第二层的曲线删掉 第十一步,对生成的曲线进行圆管就行了,这里我使用的是犀牛的渲染圆管,建议用这个,方便调半径和节省内存。
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