【分分钟建模系列01】手把手教你做旋转楼梯

[复制链接]
跳转到指定楼层
本帖最后由 筑梦NARUTO 于 2017-4-1 15:06 编辑

讲解一下_ArrayPolar旋转阵列命令的应用。
先来看看今天的模型成果,建模时间差不多3分钟左右,所以我们这个系列都叫分分钟建模,这是第一讲。


1:先画好曲线和一个点,主力要注意控制点的位置。

2:用旋转成形,生成一个踏面。这里考虑到后面我要阵列20个,所以我旋转角度设置的18度。
3:打开曲面控制点,可以看见这个曲面是一个弧形面,这里可以用SetPt命令把下面做成直的,也可以不做,看自己喜好吧,我做成直的了。
4:马上就要做完了。然后我们再使用旋转阵列(ArrayPolar)命令。注意吧参数栏的预览打开,和把Z轴偏移打开,这样才有高度的变化。如果命令不太熟悉的可以点一下命令再按F1查看rhino的帮助文档。
5:最后就生成了,再用曲面偏移,做一个厚度就OK了。
6:我们还可以利用这种元素,稍微变一下形,就可以设计出别的东西,比如把这楼梯翻转180度,就可以做成一个小亭子。
或者用一个单元,复制几份,就可以做成一个小展柜。


评分

参与人数 1坛币 +2 收起 理由
Suka + 2 赞一个!

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
好多猫 发表于 2017-4-1 23:15:44
2
赞一个,沙发~
潜水的小鱼 发表于 2017-4-6 00:08:26
3
看帖交作业,月月,这个z轴偏移学到了!感谢小月月!

QQ截图20170406000736.png (99.33 KB, 下载次数: 42)

QQ截图20170406000736.png

评分

参与人数 1坛币 +2 收起 理由
筑梦NARUTO + 2 赞一个!做的挺不错

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则