已经解决 --- 曲线流动问题

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27456 470942035 发表于 2014-7-7 09:56:58 楼主
第一种情况错误,第二种情况正确,我只是把原始物件和基准曲线旋转了90度,但是情况却不一样,请问这是什么原因

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shadow 发表于 2014-7-7 12:57:38
2
这个指令需要原始曲面跟目标的UV相对应,还有你点的位置也有关系,还有曲面的法线方向等。如果你不注意这个细节可能是出来一个不是你想要的结果。

需要多做几次你就会理解他们的相对应关系,或者你不想多做,像你这样去动模型,也算是一种方法,只要你把结果弄出来。
 楼主| 470942035 发表于 2014-7-9 08:16:01
3
shadow 发表于 2014-7-7 12:57
这个指令需要原始曲面跟目标的UV相对应,还有你点的位置也有关系,还有曲面的法线方向等。如果你不注意这个 ...

看来这个曲线流动和曲面流动有一拼,以前我一直以为曲面流动要比曲线流动复杂
shadow 发表于 2014-7-9 09:43:39
4
擦,完全看错了,你做的是曲线流动。。。

不过它们的规则都比较相似。你能理解就好。
 楼主| 470942035 发表于 2014-7-9 10:37:37
5
shadow 发表于 2014-7-9 09:43
擦,完全看错了,你做的是曲线流动。。。

不过它们的规则都比较相似。你能理解就好。

看了你的回复,檫,我尽量去理解你的那几句话,还试了几次,就上面那情况,属于BUG吗
shadow 发表于 2014-7-9 12:37:59
6
曲线的跟曲面的都一样的道理,也要跟你点的位置有关,还有基准曲线的位置等。
shadow 发表于 2014-7-9 12:39:29
7
你第二个图,我看不出你原始模型跟流动以后有什么区别呀?
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