已经解决 --- 怎么把原来分开的曲面合成一个曲面

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本帖最后由 zailushang1988 于 2014-6-26 12:00 编辑

现在模型里的曲面都是一块一块的,应该是建完曲面然后分割的,如下图

它的结构线是这样的,这个可以合成吗?

1.jpg (133.34 KB, 下载次数: 29)

分割

分割

2.jpg (210.37 KB, 下载次数: 33)

结构线

结构线
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a1781314 发表于 2014-6-26 12:13:44
2
上传模型吧。
 楼主| zailushang1988 发表于 2014-6-26 13:41:54
3
因为论坛限制了上传的文件大小,所以我删了模型的大部分,不至于太大,不影响表达,原来有70M左右。

tt.part01.rar

512 KB, 下载次数: 114

tt.part02.rar

512 KB, 下载次数: 95

tt.part03.rar

510.17 KB, 下载次数: 128

a1781314 发表于 2014-6-26 13:49:11
4
这样的模型,建议是提取整个外轮廓的边框,然后再四边成面即可。何必去伤神一个一个合并。
 楼主| zailushang1988 发表于 2014-6-26 14:20:07
5
我之前想用曲面的轮廓线,通过扫掠得到曲面,但是结果不行,新的曲面与原曲面有很多部分不贴合,我又分成八个大的区域出,最后结果也不理想。

QQ图片20140626141619.jpg (71.88 KB, 下载次数: 35)

QQ图片20140626141619.jpg

QQ图片20140626141626.jpg (33.17 KB, 下载次数: 22)

QQ图片20140626141626.jpg

QQ图片20140626141632.jpg (64.26 KB, 下载次数: 30)

QQ图片20140626141632.jpg

QQ图片20140626141639.jpg (45.05 KB, 下载次数: 34)

QQ图片20140626141639.jpg
a1781314 发表于 2014-6-26 15:21:53
6
为什么一定要贴合呢??
Jessesn 发表于 2014-6-26 15:24:40
7
本帖最后由 Jessesn 于 2014-6-26 15:29 编辑
zailushang1988 发表于 2014-6-26 14:20
我之前想用曲面的轮廓线,通过扫掠得到曲面,但是结果不行,新的曲面与原曲面有很多部分不贴合,我又分成八 ...

提供一个偷懒的逆向方式,会比较接近原始曲面,且比较高效,只是需要 T-Splines 插件的支持

1.  DupEdge,然后执行 Seldup


2. Rebuild, 阶数 Degree=1, 控制点 ContronlPoints=2

3. 执行 tsFromLines 指令,

4. 然后 tsConvertToRhinosurf 转换为 Rhino的曲面,效果图下





Jessesn 发表于 2014-6-26 15:26:29
8
a1781314 发表于 2014-6-26 15:21
为什么一定要贴合呢??

我估计楼主是做建筑幕墙之类的工作,需要把客户或甲方提供的模型转成一张完整的曲面,以方便后续的作业。
花づ弄影 发表于 2014-6-29 13:20:10
9
本帖最后由 花づ弄影 于 2014-6-29 13:24 编辑
Jessesn 发表于 2014-6-26 15:26
我估计楼主是做建筑幕墙之类的工作,需要把客户或甲方提供的模型转成一张完整的曲面,以方便后续的作业。

既然是由一个大曲面切割的,还保留了原结构线,那直接取消修剪不就行了?

Jessesn 发表于 2014-6-29 14:45:17
10
花づ弄影 发表于 2014-6-29 13:20
既然是由一个大曲面切割的,还保留了原结构线,那直接取消修剪不就行了?

如果能找到最原始的曲面当然是最好,
楼主这里提供的曲面并非如此,你下载看了就知道了。
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