学了几天的TSPLINE,目前脑海里有这么几条建模思路:
01 由ts提供的基本体出发,做模型。
02 做nurbs曲面,转ts面焊接调整模型。
03 有轮廓做出线框,得到ts面,在调整。
04 了解模型的基本形状和结构线走势,画出基本线,再追加成面再挤出,调节建模。
想找各位大大寻求ts建模的思路,是否有一种方式适合所有造型结构,即“万能方式”
下面是我无聊,将自己的键盘进行ts建模,我采用的是04方式!提供一下我的思路,求各位大大帮忙指点指点!(SHANPER3D真的是一个很好的网站!!!从这里我在入门,我在进阶)
首先 我画好模型基本走势线条!
根据线条和结构线,我追加成面如下
根据面我挤出ts面
进行模型调整
进行产品的细节调整直到满意
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