这种五边形的面该怎么接才够顺?

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551919 bbcv001 发表于 2013-11-25 16:38:20 楼主
如图,模型在附件~

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Jessesn 发表于 2013-11-25 16:57:42
2
simonchen 发表于 2013-11-25 18:00:43
3
当练习做了一下效果不太好。

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深蓝Ansen 发表于 2013-11-25 20:13:47
4
本帖最后由 深蓝Ansen 于 2013-11-26 16:51 编辑

我比较习惯这样拆面,难度系数较低




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shadow 发表于 2013-11-25 22:19:17
5
提供一个方法,跟深蓝帅哥的差不多。。你的原始曲面如果可以调调就更容易些。







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shadow 发表于 2013-11-25 22:23:41
6
其实这个造型你这个建模的思路似乎不正确,挖了坑自己跳下去出不来,应该是可以做成两个大面相交再倒圆角而已。
 楼主| bbcv001 发表于 2013-11-26 09:16:40
7
shadow 发表于 2013-11-25 22:23
其实这个造型你这个建模的思路似乎不正确,挖了坑自己跳下去出不来,应该是可以做成两个大面相交再倒圆角而 ...

这个不是,能那样倒角的话我也不愿意给自己挖坑~造型需要。
 楼主| bbcv001 发表于 2013-11-26 09:20:14
8
深蓝Ansen 发表于 2013-11-25 20:13
我比较习惯这样拆面,难度系数较低

学习了!我就是在纠结那个三角面的弧线和那个三角面,个人有点强迫症,老感觉有点不是很顺
 楼主| bbcv001 发表于 2013-11-26 09:22:31
9
shadow 发表于 2013-11-25 22:19
提供一个方法,跟深蓝帅哥的差不多。。你的原始曲面如果可以调调就更容易些。

左上角那个五边面是怎么剪出来的~
simonchen 发表于 2013-11-26 09:47:36
10
本帖最后由 simonchen 于 2013-12-3 15:17 编辑
bbcv001 发表于 2013-11-26 09:22
左上角那个五边面是怎么剪出来的~


楼主可以试试下面这些练习:
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=21669

http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=21718
http://bbs.rhino3d.asia/thread-1813-1-1.html

http://bbs.rhino3d.asia/thread-21617-1-1.html
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