讨论 --- 剪切之后破面如何处理

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24704 veldliu 发表于 2012-4-11 15:38:58 楼主
在一个山地形上做了很多平台和道路剪切操作后,显示出现破面,渲染也是一样。
查阅了论坛里的一些破面解决方案都未能解决,不知道大家是否遇到,是否有好的办法

01网格显示.jpg (31.18 KB, 下载次数: 1)

01网格显示.jpg

02 网面显示.jpg (34.83 KB, 下载次数: 1)

02 网面显示.jpg

03 渲染显示.jpg (22.74 KB, 下载次数: 1)

03 渲染显示.jpg
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 楼主| veldliu 发表于 2012-4-11 16:04:10
2
附件是 原文件 谢谢大家

剪切后的破面.part01.rar

510 KB, 下载次数: 53

剪切后的破面.part02.rar

510 KB, 下载次数: 51

剪切后的破面.part03.rar

510 KB, 下载次数: 59

剪切后的破面.part04.rar

510 KB, 下载次数: 51

剪切后的破面.part05.rar

252.95 KB, 下载次数: 67

shadow 发表于 2012-4-12 00:34:38
3
这不是破面,是mesh显示精度设置得不合适导致,重新设置一个你认为显示正常的值即可。
 楼主| veldliu 发表于 2012-4-12 13:47:53
4
我 尝试了mesh多个值的设置,但是依旧没有解决。
不知道你能否有好的设置推荐?
后来用了朋友的人一个方法,大致得到可以接受的效果。
就是把整个模型缩小很多倍,再放大很多倍,再缩小很多倍,再放大很多倍。。。。然后得到了一个可以接受的程度。。。。
不知道原理,单可以算做偏方吧。。。。
 楼主| veldliu 发表于 2012-4-12 13:58:12
5

这是之前的渲染状态
mesh间的结构线都被渲染出来,不知为何。。。。


经过不断缩放,查看每次的结果,终选了一个可以接受的效果,还是有局部的破面但已经可以ps修复了
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