3# Jessesn
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J大 是不是 把相同的材质的面一起选中 然后add一个channel 然后选择planar 材质的大小就一样了
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还有 J大我想问下 General中的调整和下面的UVW中的调整有什么区别呢
我把General中的R ...
wyxbeckham 发表于 2011-4-13 22:33
这些都是控制 Texture Mapping 大小/位置的选项,你开启 show mapping 就能看的很清楚。
J大什么时候回复个啊
还有 有些时候全选然后使用相同的channel 然后改成planar 会出现问题 材质会出现的很奇怪 非常奇怪.....
wyxbeckham 发表于 2011-4-21 00:21
发现奇怪问题,请上传你奇怪部分的文件看看。 |