原创 --- 求助世博轴的建模

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36948 无聊小子 发表于 2010-10-16 16:38:23 楼主
各位犀牛的朋友,小弟第一次法帖,希望大家帮帮忙咯。我想问问世博轴的那个阳光谷要怎么建模才好呢?我想了很多办法,可是都建不出和真的那种效果。
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Jessesn 发表于 2010-10-16 16:42:30
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各位犀牛的朋友,小弟第一次法帖,希望大家帮帮忙咯。我想问问世博轴的那个阳光谷要怎么建模才好呢?我想了很多办法,可是都建不出和真的那种效果。
无聊小子 发表于 2010-10-16 16:38


能来几张样图吗?
相望无言 发表于 2010-10-17 09:02:19
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Jessesn 发表于 2010-10-17 10:19:32
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相望无言 发表于 2010-10-17 09:02

这个造型并不难,很多方法可以做,你应该是问如何做里面的表皮的部分? 可以用GH或者是Panelingtools ,可参考下面的讨论贴
http://bbs.rhino3d.asia/thread-11208-2-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-11483-1-1.html
 楼主| 无聊小子 发表于 2010-10-17 20:54:22
5
方法是知道了。可是不会用。不过还是谢谢J大和相望兄了
danny 发表于 2012-9-9 13:53:15
6
本帖最后由 danny 于 2012-11-3 18:56 编辑

上几张参考图




网格基数细分(5段)


Morph


网格优化


题外话......

球网壳是二十面体的细分影射,任意复合曲面由此可得到引伸

类似问题的关键:网格的合理构建(大致以等弦长或等弧长划分)


细分影射


优化结果



注:四边形是可变机构,需加斜撑均衡力。
simonchen 发表于 2012-9-10 08:16:19
7
楼上的利害!!赞!
tupi 发表于 2012-9-13 21:16:07
8
这么多高手,受教了~~
dxf999 发表于 2012-9-18 14:57:34
9
好帖,顶一下
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