讨论 --- 哪位大神能教我如何把这个曲面从mesh转化成nurbs?

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Jessesn 发表于 2014-2-23 12:03:28
29
yuanyu 发表于 2014-2-23 10:45
感谢S大的分析. 但是在实际操作过程中(并非指目前这一个例子)网格很密的时候转成TsMesh然后TsSmooth时往往 ...

和你的 TS  的结构有关,如果拓扑结构不正确就会有这样的问题
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
yuanyu 发表于 2014-2-23 10:45:23
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simonchen 发表于 2013-12-2 12:46
哎呀~~十分感谢深大一大早提供的好教程,太好玩了!而且启发了我对一些造型上的流程,,相当有帮助的呢{: ...

感谢S大的分析. 但是在实际操作过程中(并非指目前这一个例子)网格很密的时候转成TsMesh然后TsSmooth时往往失败 请问是否跟TS设置有关呢?
 楼主| liumo 发表于 2013-12-20 16:13:09
27
这样啊
太感谢了
simonchen 发表于 2013-12-20 12:39:28
26
liumo 发表于 2013-12-20 09:20
我看到您做的没有那么多乱线,只是由五个小的曲面构成的,所以想问问你是怎么做到简化的?

这效果只是关闭了ISO显示选项得到的,如下图红框所示:


 楼主| liumo 发表于 2013-12-20 09:20:27
25
simonchen 发表于 2013-12-20 08:22
你最终不就是想要这个NURBS曲面吗?“正确的“又是指什么?

我看到您做的没有那么多乱线,只是由五个小的曲面构成的,所以想问问你是怎么做到简化的?
simonchen 发表于 2013-12-20 08:22:57
24
liumo 发表于 2013-12-19 14:41
那正确的应该怎么做?

你最终不就是想要这个NURBS曲面吗?“正确的“又是指什么?
 楼主| liumo 发表于 2013-12-19 14:41:55
23
本帖最后由 liumo 于 2013-12-19 14:45 编辑
simonchen 发表于 2013-12-19 12:48
这是因为你将TS曲面转为NURBS曲面,就是个效果

那正确的应该怎么做?
simonchen 发表于 2013-12-19 12:48:50
22
liumo 发表于 2013-12-19 03:17
前面的都有了,

大神,为啥我最后转出来的是这样的?

这是因为你将TS曲面转为NURBS曲面,就是个效果
 楼主| liumo 发表于 2013-12-19 03:17:29
21
本帖最后由 liumo 于 2013-12-19 03:19 编辑
simonchen 发表于 2013-12-2 12:46
哎呀~~十分感谢深大一大早提供的好教程,太好玩了!而且启发了我对一些造型上的流程,,相当有帮助的呢{: ...
前面的都有了,

大神,为啥我最后转出来的是这样的?
simonchen 发表于 2013-12-6 10:35:21
20
在深大的支援下,这帖快成了EvoluteTools的入门帖子了~

ps,
除了使用TS工具生成基础MESH外,其实Rhino下也能做这事,使用3Dface命令即可在目标物件上构起四边面,然后使用etMeshLoopCut命令进行分割,然后合并、焊接成一个整体的MESH。





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