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标题: 一个电脑主机箱 [打印本页]

作者: ncmooc    时间: 2010-3-24 23:34
标题: 一个电脑主机箱
本帖最后由 ncmooc 于 2010-4-3 00:21 编辑 抱歉了 有原因 临时撤销帖子
作者: ncmooc    时间: 2010-3-24 23:44
本帖最后由 ncmooc 于 2010-3-25 00:09 编辑 h/t/t/p/://orc.cz.cc/l/index.html 图片墙,还有我的斑马线检测怎么把网格调到最高,催化剂中心抗锯齿开到最大,即使检测单曲面在转折急剧的地方也会有些棱角。我看很多人的斑马线就很平滑,怎么回事?
作者: macaron    时间: 2010-3-25 00:41
想听听你们老师的专业点评. 做为老师总不能一句太业余就把学生打发了吧?
作者: fjqzhahsj    时间: 2010-3-25 08:13
:up 顶!!!
作者: Jessesn    时间: 2010-3-25 09:29
本帖最后由 Jessesn 于 2010-3-25 09:38 编辑 看论坛主页的这张效果真不错,不过进来仔细一看,确实不能细看,不知道楼主这个设计是想要一种怎样的风格, 看第一张,非常有机械设定的感觉,但是看后面的细节,就发现面板造型非常的柔,特征不够分明, 特别是面板的下部分,过于柔 我记得Asus有一款造型就能非常好的表达机械感 还有Acer的一款 另外整个造型的特征之间没有太多的对比与呼应,主次不够分明.比如说侧面看机箱面板,非常生硬的套在主机上,而散热风网孔很孤立的放在一边。 PS: 很喜欢楼主的排版,尤其是第一张图,有些游戏机械设定的味道好.材质表现的也很好.好好的斟酌一下造型,处理好造型的表现方式,特征之间的搭配关系.这款设计还是会有很多亮点的, 个人意见,仅供参考,接受板砖:D
作者: meteor_li    时间: 2010-3-25 10:39
看论坛主页的这张效果真不错,不过进来仔细一看,确实不能细看,不知道楼主这个设计是想要一种怎样的风格, 看第一张,非常有机械设定的感觉,但是看后面的细节,就发现面板造型非常的柔,特征不够分明, 特别是面板的下部 ... Jessesn 发表于 2010-3-25 09:29
J大说得好极了。。。
作者: 415369179aaa    时间: 2010-3-25 10:47
5# Jessesn j大就是专业
作者: ncmooc    时间: 2010-3-25 13:21
5# Jessesn 被你中要害了,一开始确实也没什么思路,所以导致风格的混乱,起初的时候是在mudbox里面随便雕了个比较有机的形态有点像铁血战士,后导入犀当背景网格在上面做nrubrs。省略了一部分,建模不准一部分,有些改动一部分。 就成了后面这个样子了。确实下半部分太柔了,缺少工业造型感,和整体不呼应。 早起时候还想做个内部发光透过前面半透名面板的指示灯来着,想来应该挺酷,但是我用hs渲染的不知道怎么表现这种效果,也不知道hs能不能做出这种效果。 另外j大怎么一口气找到这些图片的,我寒假时候看了很多网站,愣是没看见这两款。尤其是华硕的第一款。 非常感谢j大的建议,我新手上路,以后大家多多照顾啊。
作者: ncmooc    时间: 2010-3-25 13:24
3# macaron 就是,老师比较不屑,我比较郁闷加生气,我先提升一下自己的水平再去会会那人。
作者: 胡同里的小憨    时间: 2010-3-26 19:40
说的有理。。
作者: jsxc2007    时间: 2010-3-29 21:30
:up 你这水平在我们学校算是最强的了:IMFly
作者: damahaa    时间: 2010-9-16 10:25
顶。。。。




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