4 过平分点得到如下图的直线 5 _ApplyCrv指令反展UV线至椭圆球体 6 过曲线端点做曲线,如下图 7 使用Sweep2 指令做曲面 相同的方式做下一段曲面 同样的办法,继续完成后面的曲面 8 使用 Patch指令收尾,注意选择曲线与曲面边缘的位置 相同的办法做另外一端 剩下的工作就是倒角了,这里由于拓扑的原因,没有办法自动倒角,只能手动模拟倒角,大概的步骤如下 9 使用第5部的线条做圆管Pipe指令, 使用上面的圆管 Trim 第7步的曲面(除了Patch得到的曲面) 10 混接曲面,使用blendSrf指令 相同的方法完成其他的曲面 11 使用 Intersect 指令,在Pipe与Patch曲面求相交线 延伸上面一步的曲线,然后Trim,得到如下效果,准备分割收尾的Patch曲面 12 分割收尾的Patch曲面 然后使用 blendSrf 填补分割的曲面 最后效果如下 你也可以使用 Cage 指令做一些编辑,达到你想要的细节效果 wgshl螺纹球的另一做法 |
20100224084445203.jpg (31.94 KB, 下载次数: 32)
螺纹球的另一做法
38193
38194
38195
38196
38197
38198
38199
38200
38201
38202
38203
38204
wgshl 发表于 2010-2-23 23:12
螺纹1.jpg (9.86 KB, 下载次数: 19)
曲线放样
螺纹2.jpg (67.29 KB, 下载次数: 16)
扭转
螺纹3.jpg (17.43 KB, 下载次数: 9)
渲染
莫.jpg (24.33 KB, 下载次数: 13)
大范甘迪.jpg (14.41 KB, 下载次数: 36)
QQ截图未命名.jpg (36.23 KB, 下载次数: 19)
276.27 KB, 下载次数: 44
227.jpg (18.97 KB, 下载次数: 12)
555555.jpg (19.89 KB, 下载次数: 14)
7878787.jpg (29.33 KB, 下载次数: 22)
fromRhino.18.jpg (78.78 KB, 下载次数: 34)
未命名.jpg (14.84 KB, 下载次数: 29)
11.jpg (16.13 KB, 下载次数: 21)
QQ截图20140403113432.jpg (131.3 KB, 下载次数: 23)
QQ截图20140609054914.png (137.34 KB, 下载次数: 31)
未完成,
233.46 KB, 下载次数: 39
QQ截图20140609222745.png (407.01 KB, 下载次数: 32)
moonbog 发表于 2010-5-10 16:55
前一个就行 到后一个就要这样做
Jessesn 发表于 2014-6-10 07:31
patch 需要封闭的边缘
古滇艾米 发表于 2015-12-2 21:08
不知道是哪的错误
双规总是出错
Jessesn 发表于 2015-12-2 23:25
在 Rhino 5 SR12 中测试确实有问题,谢谢你的汇报。
147.22 KB, 下载次数: 28
欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) | Powered by Discuz! X3.2 |