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标题: 总结了几个问题想请教下J大和各位大虾[关于R5显示与渲染的问题] [打印本页]

作者: leeifen    时间: 2009-12-12 17:43
标题: 总结了几个问题想请教下J大和各位大虾[关于R5显示与渲染的问题]
本帖最后由 Jessesn 于 2010-3-14 08:42 编辑

1、犀牛5.0的抗锯齿设置,我看J大帖子里可以开到16X可是我的只能开到8X,请问这是为什么?如图一
2、犀牛5.0新增的命令是不是没有帮助文件?哪有新增工具的教学文件?图二
3、犀牛5.0新增的renderedshadows显示方式我用这个在投影上和物体表面有很多锯齿,不像J大帖子里那个对讲机效果那么细腻?图三
4、最后一个渲染问题,VRAY是否可以使用贴图方式渲染钢网,就是类似一块长方体中间布尔掉许多圆柱的效果,我贴图渲出来的总是两个片上的孔,做不出实体挖孔的效果。图四

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作者: leeifen    时间: 2009-12-12 17:46
这样的效果真好,都不用渲染了直接截图就行

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作者: Jessesn    时间: 2009-12-13 23:52
本帖最后由 Jessesn 于 2009-12-14 23:35 编辑
1、犀牛5.0的抗锯齿设置,我看J大帖子里可以开到16X可是我的只能开到8X,请问这是为什么?如图一
你的显卡只能知道到这样,是你硬件的问题(显卡的问题,推荐Geforce8系列以上的)

2、犀牛5.0新增的命令是不是没有帮助文件?哪有新增工具的教学文件?图二
Rhino5还处于早期的Beta阶段(严格的说还处于 WIP开发阶段),很多指令还处于开发阶段,所以暂时还不能提供很详细的帮助文件,你可以更新到最新的12月08日版本,已经加了部分指令的帮助文件

3、犀牛5.0新增的renderedshadows显示方式我用这个在投影上和物体表面有很多锯齿,不像J大帖子里那个对讲机效果那么细腻?图三
需要手动调试部分参数


4、最后一个渲染问题,VRAY是否可以使用贴图方式渲染钢网,就是类似一块长方体中间布尔掉许多圆柱的效果,我贴图渲出来的总是两个片上的孔,做不出实体挖孔的效果。图四
因为这里只是做了模拟Cut的动作,这里本来就不是真正的实体,里面是空的,只是封闭的曲面被Cut,所以不能出来实体布尔的效果


leeifen 发表于 2009-12-12 17:43

作者: leeifen    时间: 2009-12-14 10:48
谢谢J大的解释:victory:




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