而且有时调过来的材质并不是我要的,还需要进一步的修改和挑选,这样复制来复制去工作量会很大,我现在做图材质库和其它调用图块就放在专用的文件夹里,用起来很方便,但问题是在我这台电脑上用时是很好,一旦拷到别的电脑上,材质贴图什么都没了,全部要重新加载,每次加载完了又怕落下一些贴图,渲图的时候也是胆战心惊的,废时废力,所以才有此问。作者: Jessesn 时间: 2009-11-25 23:35
完全基于RDK编写的渲染器支持材质打包的功能,目前你可以使用 Brazil For Rhino来实现材质打包的问题。作者: My 时间: 2009-11-26 00:19
呃..........我的好像沒遇到過材質貼圖路徑問題.