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标题: 老题目了还是关于渲染平行视图的问题 [打印本页]

作者: yibubaizi    时间: 2009-11-25 20:31
标题: 老题目了还是关于渲染平行视图的问题
本帖最后由 yibubaizi 于 2009-11-25 20:46 编辑

如图,不知有诸位有什么高见,可以肯定这与中文路径无关,毕竟从犀牛到HyperShot是最方便的。

2009-11-25 20-14-01.jpg (60.83 KB, 下载次数: 9)

2009-11-25 20-14-01.jpg

作者: 蕾婷    时间: 2009-11-26 07:13
HS这个软件现在还是很不稳定的,有很多奇怪的问题,等完善版本吧!
作者: fjqzhahsj    时间: 2009-11-26 15:55
:bumpAgain
原来可以这样
作者: 咖啡和糖    时间: 2009-11-26 16:59
本帖最后由 咖啡和糖 于 2009-11-26 17:01 编辑

那并非真正的平行吧?!!

而是把相机焦距拉远了,所以看上去接近于平行而已!

从Rhino 直接打开HS,然后在HS里自己设置一下相机焦距(大概1000左右就几乎平行了),

无须非要转obj,多此一举而已~
作者: yibubaizi    时间: 2009-11-27 22:16
那并非真正的平行吧?!!

而是把相机焦距拉远了,所以看上去接近于平行而已!

从Rhino 直接打开HS,然后在HS里自己设置一下相机焦距(大概1000左右就几乎平行了),

无须非要转obj,多此一举而已~
咖啡和糖 发表于 2009-11-26 16:59


楼主搞错了,程序本来就有标准的平行视图,但直接过来好像不行。
作者: adesign    时间: 2009-11-28 19:47
此问题不太懂,有的老版本根本无法使用平常视图,我一个同事的HS1.5调到前视图或所谓的平行视图模型会变得超大,虽然也是正视图,但是无法拖动
作者: Jessesn    时间: 2009-11-28 22:49
请仔细查阅这个讨论贴
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3431-1-1.html




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