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标题: 问个问题··· [打印本页]

作者: zheng    时间: 2009-11-19 18:29
标题: 刚做的····望批···
刚刚做了个笔记本电脑···发上来交流下····:pinking

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作者: zheng    时间: 2009-11-19 18:30
一楼 自己占··顺便问一下,在vray里,后面的光晕怎么消除····:bumpAgain
作者: zheng    时间: 2009-11-19 18:54
标题: 问个问题···
请教个问题,在vray 里,将地面设置有反光层时,渲染完后,地面老是出现光斑,该怎么解决啊··如下图的光晕···

582.jpg (4.91 KB, 下载次数: 15)

582.jpg

作者: Jessesn    时间: 2009-11-19 19:02
参考这里的讨论
http://bbs.rhino3d.asia/thread-8533-1-6.html
作者: zheng    时间: 2009-11-19 19:24
4# Jessesn ~~~我用矩形添加发光层当光源的···是不是在这之中·有影响啊···
作者: Jessesn    时间: 2009-11-19 20:01
4# Jessesn ~~~我用矩形添加发光层当光源的···是不是在这之中·有影响啊···
zheng 发表于 2009-11-19 19:24


如果是矩形灯光请把灯光属性里 Shadow的 subdivs 值调高点
作者: zheng    时间: 2009-11-19 20:12
6# Jessesn 好的····呵呵···谢谢J大!!~:dear
作者: Jessesn    时间: 2009-11-19 20:28
请教个问题,在vray 里,将地面设置有反光层时,渲染完后,地面老是出现光斑,该怎么解决啊··如下图的光晕···
zheng 发表于 2009-11-19 18:54


这个看起来是色阶的问题,Cafer老师的书 233页有讲到这个问题,是因为色彩深度不够造成的,你可以把图先保存为.exr文件,然后使用PhotoshopCS修改为8位的JPG图片或者8位其他格式的图片
作者: zheng    时间: 2009-11-19 20:48
8# Jessesn ··哦··我再去试试哈··太感谢J大了:bumpAgain!!~
作者: 浮生若梦    时间: 2009-11-21 19:27
学习了!!
作者: ideaer    时间: 2012-8-25 21:17
学习 看来要好好看那本书




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