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标题: WMC兄的转档问题 [打印本页]

作者: simonchen    时间: 2009-11-17 16:34
标题: WMC兄的转档问题
本帖最后由 simonchen 于 2009-11-17 16:35 编辑

WMC兄~~关于你提及的网上一些模型素材转档的问题,我试了一下MODO中的四边面的LOW模游戏手柄,由MODO TO TS TO NURBS(RHINO) TO SW09,抽壳成功,没来得及分析一下拔模角度了,意思意思吧~~




你参考一下,像这种四边形较简洁的模型,一般转成能后续加工档问题不大的,而且就算有此面分面不合理,还可以TS中稍作调整,,呵呵~~你试试就知道了

另:三角面的高跟鞋模型我没时间细试,找时间我试一下再补充交流吧~~
作者: wmc    时间: 2009-11-17 18:36
1# simonchen

謝謝陳兄.竟然做到分模  :kiss:

有件事我需要澄清一下 .這個遊樂器手柄.不是我的工件 .借花問佛 .拿來當請教問題的素材而已  原帖在此
http://bbs.rhino3d.asia/thread-4542-1-1.html
作者: simonchen    时间: 2009-11-18 08:33
WMC兄~~
没有分模,只是切割一下,抽壳而已~




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