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标题: 谢谢,请各位帮忙解答一个问题~ [打印本页]

作者: clex    时间: 2009-11-14 09:57
标题: 谢谢,请各位帮忙解答一个问题~
我要把模型做成有颜色的玻璃材质,同时在模型的四周,也就是图中的蓝色
部分应用一个置换贴图来表现一个浮雕图案,请问该如何做?
我试了两种方法都不成功:
一,我在设置好透明度,过滤色以及相关的折射参数之后,又在displacement指定一
个浮雕图案的灰度图,结果发现这个灰度图是作用在整个模型之上的,贴图轴也
无法将作用范围指定到正确的位置。
二、将模型一分为二,分别指定材质,但是模型分开之后就没有厚度了,又达不到整个模型是有颜色的玻璃材质的要求。

请帮我解决分析一下,怎样才是正确的做法,先谢谢各位了~

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作者: clex    时间: 2009-11-14 09:58
补充:我是用vray for rhino4的 版本:1.0
作者: Jessesn    时间: 2009-11-14 10:07
使用 _BooleanSplit 指令,把不同颜色部分分成不同的Solid然后再使用displayment 贴图就可以了
作者: clex    时间: 2009-11-14 10:22
感谢热心的J老师啊~~应用这个指令之后,模型本身还保持是一定厚度的实体是吗?
作者: clex    时间: 2009-11-14 10:46
J老师,命令运算失败~
您意思是将分开的两部分,再分别加面组成两个实体再分别指定材质是吗?
作者: clex    时间: 2009-11-14 10:50

您看一下是不是模型的问题
作者: Jessesn    时间: 2009-11-14 11:19
J老师,命令运算失败~
您意思是将分开的两部分,再分别加面组成两个实体再分别指定材质是吗?
clex 发表于 2009-11-14 10:46


查看这里的详细解释
http://tw.rhino3d.com/4/help/commands/booleans.htm#NURBSBooleans
作者: clex    时间: 2009-11-14 11:21
这里是模型

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作者: fm0216    时间: 2009-11-14 12:37
这模型真大呀!
作者: clex    时间: 2009-11-14 12:42
这模型真大呀!
fm0216 发表于 2009-11-14 12:37

可能是设置单位的时候有点问题




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