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标题: 各位高手谁会建比较复杂的Voronoi啊 [打印本页]

作者: morphosis    时间: 2009-10-12 01:25
标题: 各位高手谁会建比较复杂的Voronoi啊
各位高手谁会建比较复杂的Voronoi啊,还望赐教。pole版主上次的Voronoi图框在了盒子里,但是又没有办法做成如下效果呢?(图是转载国外网站上的)

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作者: morphosis    时间: 2009-10-12 01:29
主要是第3张图,如何把线转换成实体结构,还要有粗细之分。
作者: smalltotal    时间: 2009-10-12 08:05
我用那个插件只会做成这样:Q

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作者: smalltotal    时间: 2009-10-12 08:07
lz给那网站分享一下呗??
作者: morphosis    时间: 2009-10-12 18:47
http://bbs.rhino3d.asia/thread-8357-1-1.html 就是这个,但是我最后生成的文件[img][/img]

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作者: morphosis    时间: 2009-10-12 18:49
版主关注一下吧,怎么能把面生成体呢?:(
作者: morphosis    时间: 2009-10-12 19:04
呵呵,版主的回复看到了,可如何给这么多的线给放样面呢?本人初学还望耐心赐教。呵呵,多谢了
作者: morphosis    时间: 2009-10-12 20:26
可能是我方法不正确,按照pole版主的方法出来的东西,在交点上对不上啊。请版主指正啊

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作者: morphosis    时间: 2009-10-12 20:29
GH图,请看看

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作者: 纳兰    时间: 2009-10-13 03:39
等待学习中…………
作者: morphosis    时间: 2009-10-13 14:04
晕啊,哪位好心人帮帮忙啊
作者: tangminghao2003    时间: 2009-10-14 08:04
帮忙顶上去
作者: pole2008    时间: 2009-10-14 12:32
这种截面变化需要很多细化。即要用很多线和点来表示。节点的处理也要用到编程来处理。最简单的是转到max来处理。max可以根椐参数来细化截面,办法自已网上找吧。如果线不多就手动吧。这种形式的截面在现实工程中是很难大规模应用的,劝大家不要钻。。。尖尖。呵呵。




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