Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: 你们有人会这样么?会么?牛牛办不到吧? [打印本页]

作者: yellowhpl    时间: 2009-10-3 01:45
标题: 你们有人会这样么?会么?牛牛办不到吧?
本帖最后由 yellowhpl 于 2009-10-3 01:54 编辑

渲染的时候把线都渲染出来?怎么弄得?
作者: lycher    时间: 2009-10-3 01:47
我认识的一个家伙说是P上去的,你们信么???
作者: yellowhpl    时间: 2009-10-3 01:51
我觉得也像PS上去的,但是那样是不是麻烦了点呢?
不知道怎么弄得
作者: lycher    时间: 2009-10-3 01:55
大师快现身吧~~~~~~~~~~
作者: 415369179aaa    时间: 2009-10-3 01:55
还有一个方法是提取结构线  生成圆管  渲染出来
作者: 415369179aaa    时间: 2009-10-3 01:56
很小的圆管
作者: yellowhpl    时间: 2009-10-3 01:58
6# 415369179aaa

我以前干过这种事情。。。很费劲的,线要是多的话可爽了
作者: yellowhpl    时间: 2009-10-3 02:04
睡觉去了~明天起来看看有更好的方法不~
作者: 415369179aaa    时间: 2009-10-3 04:04
有一个插件还是什么命令  可以一步做到  线多不是问题     cafer老师的说上介绍过   我明天翻书看看在告诉你
作者: 牧童Richard    时间: 2009-10-3 08:23
cure piping差不多就是这个了,不过这个命令很慢的直接ps上去比较方便
作者: fm0216    时间: 2009-10-3 10:03
j大貌似讲过 Brazil是可以直接渲染这种效果的
作者: Jessesn    时间: 2009-10-3 11:05
本帖最后由 Jessesn 于 2009-10-3 12:20 编辑

要看你使用什么样的渲染器,如果是使用Brazil请参考这里的教程
http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=6725

如果是VFR渲染,可以有两种办法解决,Cafer老师的书中有讲过的,
第一种办法是首先使用线框显示模式,然后使用 _ViewCaptureToFile 指令输出一张图,接着渲染一张图(注意相同的Camera位置),然后使用 Photoshop合成即可
第二种办法,使用 CurvePiping 指令得到虚拟的圆管,详细参考这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-8370-1-1.html
作者: arkuo    时间: 2009-10-3 13:18
本帖最后由 arkuo 于 2009-10-3 14:18 编辑



這是Rhino最基本的功能
把 彩現曲面邊界和結構線的選項 打勾即可....

.
作者: Jessesn    时间: 2009-10-3 16:08
本帖最后由 Jessesn 于 2009-10-3 16:18 编辑
34084

這是Rhino最基本的功能
把 彩現曲面邊界和結構線的選項 打勾即可....

.
arkuo 发表于 2009-10-3 13:18


Arkuo用的是Rhino的默认渲染器,这个渲染器名字叫Toucan,也是基于RDK来编写的,所以和Brazil一样,支持直接渲染出曲面的边缘线与ISO线

作者: 深蓝Ansen    时间: 2009-10-3 16:58
一张渲染图,一张线框图,正片叠底,PS一下
作者: o心灵o    时间: 2009-10-3 19:38
用vray+rhino自身的渲染就可以搞出了。。。全线框不算什么,一半材质消退到线框才叫麻烦
作者: rockyellow    时间: 2009-10-3 20:03
目前做这个 需要后期合成 或者借用插件
作者: lycher    时间: 2009-10-3 22:32
也就是说如果用Vray的话,就必须要PS才行喽?(除了全做成管的那种办法)
作者: yellowhpl    时间: 2009-10-3 22:32
长见识了,感谢各位解答我的疑惑!学习了!
非常感谢!!
作者: boyxsz    时间: 2009-10-4 13:48
15# anxinle

可是线框图没有前后遮挡关系,放到渲染图里后面不想看到的线也有了,怎么办? 求教
作者: 深蓝Ansen    时间: 2009-10-4 15:51
本帖最后由 anxinle 于 2009-10-4 15:52 编辑

20# boyxsz
你好,我想你应该新建一种显示模式,所有的材质都是白色的,线是黑色的,背景是白色的,这样的显示就可以的
作者: boyxsz    时间: 2009-10-4 20:25
21# anxinle

原来如此~~  :):victory:
作者: yacool    时间: 2009-10-5 16:44
ps最方便了  心灵说的那个用ps就很快   一个通道就搞定了
作者: foxwlc    时间: 2009-10-9 11:22
那结构线明显是多边形建模的。。。
在max里面,vray有带结构线的材质,直接渲染就可以有这样的效果
或者直接不改变场景渲染一张效果图还有屏幕截取一张线框图,ps里面叠加就可以了。。。
以上是我目前知道的方法,可能还有更好的方法,高手出来说下。。。
作者: 零PN    时间: 2009-10-14 16:48
这个好像没有渲染吧,就是放在不同的图层中吧!
作者: hhllbb2008    时间: 2009-10-15 15:15
应用图层的混合模式“正片叠底”就可以,很简单方便,如果是一半线框,就加图层蒙版。
作者: binbin252090374    时间: 2009-10-21 11:18
??:):loveliness:
作者: 城市贫民    时间: 2010-3-29 22:32
用VRAY可以做出来
作者: wang10    时间: 2010-3-31 08:33
强大  强大  强大  强大  强大
作者: 1116925    时间: 2010-4-13 17:07
无语 直接渲结构线不就ok?汗~~~
作者: fengyun319    时间: 2010-4-17 11:52
学习了!




欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2