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标题: 产品的灯光和挡板的布局 [打印本页]

作者: suifusheng001    时间: 2009-9-14 15:38
标题: 产品的灯光和挡板的布局
本帖最后由 suifusheng001 于 2009-9-14 15:52 编辑

[localimg=85,150]1[/localimg]我用的VFR,最近看见同事用的C4D在网上下载了个SONY手机的模型加材质文件,结果一看里边有至少有5盏灯,上下左右,还有一个主灯,还有很多反光板,一渲染效果出奇的好,手机上边的圆角部位都有用反光板反射出来的高光,很干净利落,不像我渲染,我渲染用的都是全局灯光,不打灯,用的是HDRI环境贴图做反射源,反射的感觉很乱。但是我看杂志上的一些产品效果图都是和前者类似,干净利落,可能用的都是灯光和反光板相结合的,所以拜托各位网友,有没有关于灯光和反光板布局的一些资料或者经验,大家交流一下。一下是各自的图片,请大家看看,

5B6D9B28-CE91-47B4-AEBB-A9D840377AD8.jpg (77.28 KB, 下载次数: 11)

这是灯光和反光板的布局,看着直迷糊

这是灯光和反光板的布局,看着直迷糊

444.jpg (144.07 KB, 下载次数: 4)

这是我例举的反面图片,玻璃上的HDRI的反光,很眼花缭乱

这是我例举的反面图片,玻璃上的HDRI的反光,很眼花缭乱

联想副本.jpg (124.16 KB, 下载次数: 5)

手机顶端反射的HDRI贴图的窗户栏杆,

手机顶端反射的HDRI贴图的窗户栏杆,

联想4副本.jpg (140.83 KB, 下载次数: 5)

手机边上圆角的反射

手机边上圆角的反射

作者: suifusheng001    时间: 2009-9-14 16:28
这是索尼手机的效果图
作者: suifusheng001    时间: 2009-9-14 16:38
这是索尼手机的效果

7234D482-8F0B-46E3-9987-660B75E552A4.jpg (25.92 KB, 下载次数: 7)

7234D482-8F0B-46E3-9987-660B75E552A4.jpg

作者: fjqzhahsj    时间: 2009-9-14 16:53
牛B
相当
怎么做的
那个效果
作者: suifusheng001    时间: 2009-9-14 17:09
瞎猫碰上死耗子,正巧碰着这个角度了,就这样喽
作者: Jorin    时间: 2009-9-14 20:23
做的不错,就是楼主发错地方了。建议到渲染的板块去发帖。
作者: 咖啡和糖    时间: 2009-9-14 23:02
建议LZ可以多看一些摄影方面的书,特别是摄影棚布光,跟渲染里的布光原理相通的
作者: Jessesn    时间: 2009-9-14 23:25
渲染的燈光布置技巧與商業攝影同出一轍,樓主可以參考下面的資料
http://bbs.rhino3d.asia/thread-1651-1-1.html
作者: Icecube100    时间: 2009-9-15 09:47
摄影啊摄影!
作者: fengyun319    时间: 2009-9-15 11:45
学习一下!
作者: suifusheng001    时间: 2009-9-15 12:07
7# 咖啡和糖 好的,谢谢了
作者: ideaer    时间: 2012-8-25 20:36
要学摄影了 啊




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