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标题: 如何利用蚱蜢做出如下的随机分割的建筑表皮 [打印本页]

作者: wangzhaoyu2    时间: 2009-9-4 21:10
标题: 如何利用蚱蜢做出如下的随机分割的建筑表皮

作者: zhangtongqing    时间: 2009-9-5 08:48
:titter楼主要做水立方?
作者: wangzhaoyu2    时间: 2009-9-5 09:00
倒不是,我只是想做一个类似于中钢的结构的东西。

但是需要的不是规整的六边形,而是随机的结构。

我利用ps的纹理功能做出来这个东西,但是隐隐觉得蚱蜢应该有更加数字化的解决法案。
作者: 3828669    时间: 2009-9-5 14:51
我最近也在研究这个怎么做。是有一个插件是可以做。但是转角部分只能处理成实体。
作者: jiffylvelaine    时间: 2009-9-13 05:17
期待高手解答
作者: wangzhaoyu2    时间: 2009-10-8 21:50

昨天,Populous建筑事务所被挑选为在俄罗斯的索契举行的2014年“冬季奥运会”和“残奥会”设计一个有40,000个座位的主运动场。
他的表皮就是如此的。
大家知道我发表此贴的深意了吧。
作者: limengbo    时间: 2009-10-9 18:54
Voronoi  
但是从图片上看结构在收口没有做处理
可能看多了,感觉有一点点恶心~~~~~~~
作者: miles1632    时间: 2009-10-16 17:22
其实中钢那种仔细看一下还是比较复杂,有菱形和六边形的组合
作者: fourdays    时间: 2009-10-30 11:05
楼主我现在到是很好奇你怎么用ps做出那种效果的··?:shutup:
作者: davidmmm    时间: 2009-11-6 17:27
楼主是PS高手。

PS PK GH
作者: 9527g2.0    时间: 2010-3-29 22:43
牛人!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: tintindh    时间: 2010-3-30 12:47
34215
昨天,Populous建筑事务所被挑选为在俄罗斯的索契举行的2014年“冬季奥运会”和“残奥会”设计一个有40,000个座位的主运动场。
他的表皮就是如此的。
大家知道我发表此贴的深意了吧。
wangzhaoyu2 发表于 2009-10-8 21:50

鸟立方
作者: 紫妍瑟    时间: 2011-4-1 13:47
看看  下下
作者: boris_ping    时间: 2011-4-12 23:53
可以将建筑立面拍平,在平面上先做肌理,然后再apply UV回立面上,如果钻GH牛角尖可能把简单的问题复杂化了
作者: lyyy    时间: 2011-4-13 14:07
本帖最后由 lyyy 于 2011-4-13 14:09 编辑
可以将建筑立面拍平,在平面上先做肌理,然后再apply UV回立面上,如果钻GH牛角尖可能把简单的问题复杂化了
boris_ping 发表于 2011-4-12 23:53

这么简单还手工化,不嫌累?
作者: andaltt    时间: 2011-4-16 00:06
楼上有说voronoi  但是voronoi不一定会全出6边形吧...
作者: tupi    时间: 2012-9-19 17:00
boris_ping 发表于 2011-4-12 23:53
可以将建筑立面拍平,在平面上先做肌理,然后再apply UV回立面上,如果钻GH牛角尖可能把简单的问题复杂化了

good..加分一枚~
作者: milan_7    时间: 2012-11-4 18:44
看图片应该就是用voronoi做的啊。。。
作者: 流云域    时间: 2014-10-22 23:30
同求思路,另,很好奇你怎么用ps做出那种效果的?




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