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标题:
T-Spline2.1 正式发布
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作者:
Jessesn
时间:
2009-8-26 12:52
标题:
T-Spline2.1 正式发布
本帖最后由 Jessesn 于 2009-8-26 12:59 编辑
8月26日Tsplines公司发布TSpline2.1For Rhino4正式版(需要Rhino4 SR6的支持)
30天试用版下载地址
:
http://www.tsplines.com/trial.html
安装程式与手册下载地址
:
http://www.tsplines.com/latestversion.html
教学范例
:
http://www.tsplines.com/support/rhinotutorials.html
T-Splines 2.1版新增与改善
:
01. 修正执行tsFromLines指令后,点选Preview能正常显示TS物件,但是按下OK键后当掉的错误。
02. 修正在Smooth平滑显示模式下,以tsInsertPoint指令在TS物件上增加边界后当掉的错误。
03. 修正在Mesh多边形显示模式下,以tsInsertPoint指令在TS物件上增加边界后切换至Smooth模式时当掉的错误。
04. 修正tsInsertPoint指令以循环(periodic)的方式对边界增加点的时候当掉的错误。
05. 新增tsMatchSrf指令,能以类似Rhino的MatchSrf指令执行方式将一组边界衔接至另一组边界。
06. 恢復被拿掉的tsSetSurfaceLayout指令,这个指令能规划TS物件转成NURBS曲面的方式。
07. 改善后的tsLayout指令能快速检测TS物件是否有自交的情形。
08. 在编辑模式的半透明显示框内新增Multiplier选项,能利用输入的数值控制编辑(移动、旋转、缩放)时的灵敏度。
09. 加快编辑模式的作业速度。
10. 新增tsWeight指令,能以类似Rhino的Weight指令调整T-Splines物件控制点的权值。
11. 新增tsDuplicateFaces指令,能将所选取的面复製出来。
12. 新增tsSetCurvatureGraphEdges指令,能够以CurvatureGraph指令显示所选取边界的曲率线。
13. tsMerge指令新增Smooth选项。
14. 加快开啟含有T-Splines物件档案的速度。
15. 双击可以直接对边界做Loop选取的作业。
16. 改善tsMakeUniform指令的计算结果。
17. 修正Undo会造成当掉的错误。
18. 修正使用记内存用量的错误(memory leak)。
19. 移除tsImportOBJ指令,输入进来的obj档案可以直接转成T-Splines物件;切换至Mesh多边形显示模式已经可以直接将T-Splines物件输出成OBJ档案。
20. 修正Manipulator控制器的指令器在隐藏状态下会被选取的错误。
21. 修正Manipulator在操作过程中的位置。
消息来源
Surface3d论坛
如需转载请注明源地址
http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?f=21&t=825
作者:
gaocs886
时间:
2009-8-26 15:07
:lol沙发!期待学习文件
作者:
咖啡和糖
时间:
2009-8-27 00:02
TS版本更新的真速度。。。
作者:
hubble
时间:
2009-8-27 07:55
好像TS也好久没动静了
作者:
simonchen
时间:
2009-8-27 11:26
这个2.1版本经过了8个版本改进后才放出的~~稳定性应该更好了
作者:
saml135
时间:
2009-8-28 08:54
需要Rhino4 SR6的支持
我的才r5,要升级才行了
不然部分功能不正常
作者:
smalltotal
时间:
2009-8-29 14:29
嘿嘿 看到好东西了 这回应该会稳定多
作者:
smalltotal
时间:
2009-8-31 13:15
用不了啊。。。。。。。。。。。。。。
不让试用说30天试用 我只用了一天 第二天就不让用了。。。
作者:
adidas007
时间:
2009-9-1 08:47
还有很多功能有待完善,比如可以任意方式对TS面进行多边形分割等。。。
欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/)
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