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标题: 犀牛转3DS格式的好方法! [打印本页]

作者: 飞快的蜗牛    时间: 2009-7-31 09:51
标题: 犀牛转3DS格式的好方法!
本帖最后由 飞快的蜗牛 于 2009-7-31 09:52 编辑

今天在犀牛建好的模想到导到3DMAX里面,先在犀牛里面网格话,然后另存3DS格式。可是出现了好多破面,折痕!另外导了一个以前的模型,发现没问题。奇怪~ 其中有什么诀窍吗?

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作者: 森泽    时间: 2009-7-31 15:22
我以前 也被这个问题给困住过 后来 看了三本有关犀牛 max,vray的书,找到一个基本的解决办法
作者: 森泽    时间: 2009-7-31 15:31
在detailed control里 有一个详细的参数 调节 你试验看看
对于不同形态的模型,它的参数 会有所差别,需要你,多尝试 看看 才行,
这个就是解决的基本办法,针对3ds而言
作者: superman2868    时间: 2009-7-31 16:43
用POWERNURBS吧,效果很好!
作者: drinkmilk    时间: 2009-7-31 17:55
什么号方法
作者: 咖啡和糖    时间: 2009-7-31 23:27
LZ的贴子让人晕,我还以为来发布什么更牛x的方法了呢。。。

假如不一定非要3ds格式,倒是可以尝试别的格式。

另,超人说的POWERNURBS也是很好的导入插件~
作者: xiaoma4311    时间: 2009-8-1 11:10
试下倒STL格式,感觉很好
作者: xander_108    时间: 2012-5-29 15:32
不明白~先试下吧~




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