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标题: 请教这种“清淡”的HDR效果是怎么做出来的 [打印本页]

作者: 知猪侠归来    时间: 2009-7-28 23:54
标题: 请教这种“清淡”的HDR效果是怎么做出来的


我渲出来的都是那种反射很浓很丰富 = =         我想渲出这种有反射 但是不会太浓影响到整体

如果哪位大哥大姐有这样的 请留个附件 谢谢啊~:D
作者: 知猪侠归来    时间: 2009-7-28 23:55

作者: fanfan    时间: 2009-7-29 01:30
这个和你的环境有关系的
作者: 知猪侠归来    时间: 2009-7-29 02:14
那环境应该怎么设定呢 我用的HDR是张室内图 黄色的灯光啊蓝色的电视光啊什么的全反射到产品上去了。。。
作者: yacool    时间: 2009-7-29 09:02
找张干净点的图啊    顺便说句  反光板无敌。。。
作者: Jessesn    时间: 2009-7-29 09:27
2楼提供的图片看起来是HDRI只参与了反射贴图的计算,可以把反射贴图的倍增值设置低点就好了,也可以参考下面两贴的HDRI贴图,是模拟反光板的效果
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3638-1-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-1927-1-1.html
作者: fm0216    时间: 2009-7-29 10:01
渲染  我还有好长的路要走啊1
作者: 知猪侠归来    时间: 2009-7-29 11:07
谢谢各位! :lol
作者: zhao_zhenjun    时间: 2009-8-7 11:00
我也来学习学习!
作者: 知猪侠归来    时间: 2009-8-7 23:51
再次感谢 那个作品入围顺德杯了:playUp




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