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标题:
Brazil-wax材质详细介绍(转)
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作者:
mzac
时间:
2009-7-15 11:05
标题:
Brazil-wax材质详细介绍(转)
本帖最后由 mzac 于 2009-7-15 11:29 编辑
advanced材质下的wax材质专用于蜡烛一类的效果。
这篇火星时代的文章十分详细的解释了有关选项。
wax下的距离/深度要根据物体尺寸调节。另外根据需要布置灯光才能达到想要的效果。
http://hxsd.com.cn/tutorial/xuanranzhuanlan/Brazil/20050728/6133.html
截图:
04s.jpg
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2009-7-15 11:05 上传
Shallow :浅部颜色。
Deep:深部颜色。
Shallow Point:浅部颜色与深部颜色混合所发生的位置.
Deep Point:深部颜色起始处的位置.
对wax材质的介绍这还有篇英文的:
http://www.hello-napalm.com/tuts/brzl_shaders_05.html
需要注意的是wax材质一定要把
2-sided
勾选。
制作这类效果还有另一方法:
advanced 材质里的extra light下添加subsurface scattering 贴图.这一贴图和wax选项相似。用法参考上面的说明。
作者:
o心灵o
时间:
2009-7-15 11:46
支持。。。。。。。。。
作者:
Jessesn
时间:
2009-7-15 12:03
学习一下!1
作者:
meteor_li
时间:
2009-7-15 14:47
8错8错。。。
作者:
关于¥
时间:
2009-7-15 15:56
顶一下。。。
作者:
zhangji7921
时间:
2009-9-21 16:56
不错,顶一下
作者:
106856995
时间:
2009-12-2 18:39
不错,顶一下
作者:
深蓝Ansen
时间:
2009-12-8 08:27
谢谢分享
作者:
macaron
时间:
2010-3-24 00:57
这就是传说中的3S效果吧
欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/)
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