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标题: 请教下,HS如何渲染镜头里面的东西? [打印本页]

作者: Rocco    时间: 2009-7-11 18:06
标题: 请教下,HS如何渲染镜头里面的东西?
今天做了个数码相机,把镜头里面的模型也建了。

可是用HS渲染的时候只能渲染到镜头的玻璃,里面的细节我没办法渲染。

请问前辈们知道怎么透过玻璃渲染里面的物体吗?

附上实物图还有渲染图,大家批评下:

ceNULyIQWcEVE.jpg (27.53 KB, 下载次数: 4)

ceNULyIQWcEVE.jpg

作者: Rocco    时间: 2009-7-11 18:07
还请前辈们指点...

rhino.57.jpg (27.88 KB, 下载次数: 3)

rhino.57.jpg

rhino.58.jpg (27.26 KB, 下载次数: 6)

rhino.58.jpg

作者: Rocco    时间: 2009-7-11 18:08
还有就是,1.71版本可以贴图吗?
作者: Jessesn    时间: 2009-7-11 18:40
这个需要怎加反光贴图,来模拟这个效果,可以参考这里的贴,有相关的讨论
http://bbs.rhino3d.asia/thread-1969-1-9.html
作者: 独孤剑    时间: 2009-7-12 15:21
:):up:up
作者: syney    时间: 2009-7-25 15:34
要给被玻璃遮盖住的镜头赋予材质,在hs里面要先隐藏玻璃,鼠标停留在要隐藏的物体,右键 hide object隐藏物体。反之右键show object。另外补充一点,在实时渲染默认状态下是看不到玻璃里面的物体的,要在setting 栏 打开显示 Indirect Illumination 间接光照。而且如果是双面玻璃至少需要5次ray bounds 光线反弹才能看到玻璃里面的物体。
作者: Rocco    时间: 2009-12-3 20:55
要给被玻璃遮盖住的镜头赋予材质,在hs里面要先隐藏玻璃,鼠标停留在要隐藏的物体,右键 hide object隐藏物体。反之右键show object。另外补充一点,在实时渲染默认状态下是看不到玻璃里面的物体的,要在setting 栏  ...
syney 发表于 2009-7-25 15:34


谢谢这位朋友! :)
作者: 7080279    时间: 2010-8-2 15:12
这样速度就不快了 还不如VRAY




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