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标题: 终于来了,V-Ray 交互式即时渲染! [打印本页]

作者: 咖啡和糖    时间: 2009-5-31 21:24
标题: 终于来了,V-Ray 交互式即时渲染!
V-Ray Goes Interactive with Real Time!

On April 2 Chaos Software announced the development of its V-Ray RT interactive rendering technology based on the architecture of its widely popular V-Ray rendering engine.

The technology is based on a highly optimized raytracing core and is capable of generating fully raytraced images with global illumination at the fraction of the time required for normal rendering. At the same time, all the complexity of V-Ray materials and lights is supported for an accurate preview of the final rendering.

V-Ray RT is aimed at reducing the times for generating final images by optimizing the process of fine-tuning scene lighting and materials. To achieve this, the system follows the user's actions and continually updates a preview of the final rendering. Distributed rendering is also supported so that multiple render servers can be utilized to increase the interactive performance.
ASGVIS will soon take pre-orders for V-Ray Real Time (RT) for 3ds Max. The software will retail for $299USD. More information to come.

转自:
http://software.asgvis.com/index.php?option=com_content&view=article&id=261:v-ray-goes-interactive-with-real-time&catid=126:software-news&Itemid=493
带2个演示demo,可下载。
作者: knut    时间: 2009-5-31 21:43
VRAY也开始追赶潮流了
作者: My    时间: 2009-5-31 21:43
哧哧............Surface3d上說VFR下個版本會支持即時.
坐著看熱鬧....................:soso
作者: 06年的夏天    时间: 2009-5-31 22:43
哇哇-----顶起-------------
作者: william881    时间: 2009-5-31 22:43
邪恶的想说:什么时候出补丁版啊??
作者: Wei2008    时间: 2009-5-31 22:51
VRay RT 需要 VRay 1.5 SP3 支持的.
作者: Jessesn    时间: 2009-5-31 22:52
本帖最后由 Jessesn 于 2009-5-31 23:01 编辑

这两个Demo是ChaosGroup 去年6月就放出来的,当时论坛还转载过,地址在这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2258-1-14.html
Brazil前端时间还出了个焦散卡http://bbs.rhino3d.asia/thread-5627-1-1.html
前几天还接到FryRender的邮件,也开始加入了及时渲染的模块,看来及时渲染会成为主流啊,呵呵
FryRender的及时演示Demo


Vimeo (high quality):    http://vimeo.com/4709390
Youtube (medium quality):    http://youtube.com/watch?v=dn3r_aecBew
详细资料在这里 http://randomcontrol.com/index.php?option=com_content&view=article&id=60&Itemid=94

MaxWell2.0也快发布了,官方自己说是提高速度至少3倍以上http://bbs.rhino3d.asia/thread-6880-1-1.html
Hypershot 2.0也是指日可待了

看来真热闹啊{:3_72:}
作者: Icecube100    时间: 2009-6-1 09:10
:nono吼吼!!!
作者: mcko2008    时间: 2009-6-1 09:49
即时渲染好使啊
能直观看出哪里需要改材质灯光
作者: simonchen    时间: 2009-6-1 09:54
HYPERSHOT日渐受到使用者欢迎,,应该说起了个带头作用了,,记得最早的应该是LIGHTWAVE放出的一段即时渲染片时,真的很震撼,,,,于是4核,,8核,,,X核便成为渲染配置的首选
作者: waitingalone    时间: 2009-6-1 18:46
HYPERSHOT日渐受到使用者欢迎,,应该说起了个带头作用了,,记得最早的应该是LIGHTWAVE放出的一段即时渲染片时,真的很震撼,,,,于是4核,,8核,,,X核便成为渲染配置的首选
simonchen 发表于 2009-6-1 09:54


精辟 哈哈···
作者: Wei2008    时间: 2009-6-2 18:42
VRay RT Demo 已提供下载

http://www.chaosgroup.com/
作者: william881    时间: 2009-6-2 20:33
10# simonchen

我是双核的~~
作者: erik1011    时间: 2009-6-7 21:37
支持~~~~~




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