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标题: 金属材质有类似噪波的阴影 [打印本页]

作者: syney    时间: 2009-5-25 20:17
标题: 金属材质有类似噪波的阴影
用hs渲染金属的时候,地面总残留一些类似噪波的阴影。 关了ground shadow 没事,但感觉悬浮在上空。 请问如何去掉噪波阴影而又不关掉ground shadow?
作者: Tonway    时间: 2009-5-25 22:06
可以把shadow的数值提高
作者: 遇见与认识    时间: 2009-5-25 22:39
你试一下,不模型提高一点,感觉你模型的地部在地面以下了
作者: 二弦八品    时间: 2009-5-26 08:49
本人一些经验,本人使用1.71,凡是遇到与地面接触面为大面积平面时,都会出现阴影锯齿,个人认为是版本BUG,增大阴影级别后能使锯齿减小但无法最终消除。本人愚见,如有解决方法请告知。
作者: lxaaron    时间: 2009-5-26 15:15
{:4_86:}..来看看!!学习!!
作者: syney    时间: 2009-5-26 17:27
各显神通。我试了一下把shadow quality 调到8,噪波基本没了。谢谢各位。
把模型脱离地面试过了,效果不佳。
作者: wmc    时间: 2009-10-20 20:06
2# Tonway


常遇到 .謝謝你的分享
作者: way    时间: 2009-11-11 17:09
shadow quality 我觉得不是个好方法,因为很耗时间这个参数
作者: way    时间: 2009-11-11 17:09
这问题也一直困惑我,自己做个地面也是可以解决问题的,但也是耗时间




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