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标题: [新手求助]做Voronoi图 [打印本页]

作者: sunvic9999    时间: 2009-4-26 13:15
标题: [新手求助]做Voronoi图
想要实现下面的效果     现在已经在一个Box中做好了Voronoi多边形   怎么才能让这些Voronoi线杠框实体化呢
作者: superfrog    时间: 2009-4-26 13:29
图呢?:sweat
作者: sunvic9999    时间: 2009-4-26 13:37
标题: 回复 2楼 superfrog 的帖子
就在下面啊 应该看得到的吧   难道是网络问题
作者: yuecen    时间: 2009-4-26 14:50
线框做的很好啊
发个教程吧:playUp
作者: wqer1234    时间: 2009-4-26 18:12
难道楼主是在grasshopper 中建的吗?
个人觉得可以直接用grasshopper的pipe工具生成柱体,问题是相交面有问题,不知道还有更简单的方法吗

[ 本帖最后由 wqer1234 于 2009-4-26 18:52 编辑 ]

01.jpg (57.25 KB, 下载次数: 51)

01.jpg

作者: sunvic9999    时间: 2009-4-26 20:18
标题: 回复 5楼 wqer1234 的帖子
到目前为止是用Script做的    因为还不会gh里的vb   
如果有可用的代码也想请教一下
用pipe的话后续的处理感觉没办法进行
现在正在苦恼中   谢谢大家帮忙
作者: 独孤剑    时间: 2009-4-26 21:27
说的好复杂的样子,一句没看懂。
作者: jscjdtc    时间: 2009-4-27 00:55
标题: 回复 楼主 sunvic9999 的帖子
想知道楼主怎么弄的。。。开个教程吧。。。
作者: pole2008    时间: 2009-4-27 12:15
三维的Voronoi图其实是好看不好用。需借助别的程式或软件自动生成。如果用GH来做,可能吃力不讨好。有精力不如做点别的。将会新开一个专贴,专门做参数化建筑外立面或参数化模型的练习。有变化、易于实现,可能才是参数化建筑的方向。
作者: ouyangzx    时间: 2009-4-27 12:30
好呐 支持新版主!!!我也一直在尝试参数化在建筑上的应用,希望多多交流
作者: 游泳的狼    时间: 2009-5-8 12:02
原帖由 sunvic9999 于 2009-4-26 13:15 发表
想要实现下面的效果     现在已经在一个Box中做好了Voronoi多边形   怎么才能让这些Voronoi线杠框实体化呢


提供一个效率不高的思路:

把每个VORONOI多边形向内偏移,成组A
然后把做一个正好包裹所有VORONOI多边形的体块,成组B

然后布尔B-A。

应该可以实现,二维的我试过,三维的今晚试试。
作者: gugaoyuan    时间: 2009-11-22 22:49
三维Voronoi图用什么软件做比较合适啊?
作者: Iceman    时间: 2009-11-22 23:24
3D voronoi 推荐用手挖:lol



感觉3D 还是2D 好用 ,更容易和其他一些概念结合


作者: marcowoo    时间: 2010-4-19 17:44
本帖最后由 marcowoo 于 2010-4-19 18:24 编辑

难怪有人说**建筑师是个大骗子。不就是纯粹的视觉概念,其实跟Voronoi的内涵一点关系都没有。流行玩意没有多少生命力的,看多了另人厌倦。参数化建筑与参数化建模别搞混了。
这跟时下流行所谓的“环保”概念没什么分别。
缺乏内涵支撑最后是: 模式化......?
作者: shendeep    时间: 2010-4-24 13:05
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