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标题: flow along curve后边缘对齐 [打印本页]

作者: valley-迟    时间: 2009-4-14 14:31
标题: flow along curve后边缘对齐
请教怎么让表面上的条状凸起部分的边缘跟所在表面的边缘对齐,达到照片上的效果。
我第一次用Rhino(V4 SR1)做东西,:down不对不好的地方请大家多指教。谢谢。点击进入下载-S09_UL_50_back_foam_090416.rar

[ 本帖最后由 valley-迟 于 2009-4-17 08:23 编辑 ]
作者: waitingalone    时间: 2009-4-14 14:32
想请教下这是什么东东?
搓衣板?救生衣?
座便套?
作者: valley-迟    时间: 2009-4-14 14:35
登山包后背的海绵模型
作者: Jessesn    时间: 2009-4-14 14:35
做一半,然后剪切,即可
作者: valley-迟    时间: 2009-4-14 14:44
不明白。做一半,然后对称吧 。可一半也做不出来。

[ 本帖最后由 valley-迟 于 2009-4-14 15:48 编辑 ]
作者: Jessesn    时间: 2009-4-14 16:04
原帖由 valley-迟 于 2009-4-14 14:44 发表
不明白。做一半,然后对称吧 。可一半也做不出来。

我做个简单的Demo,


作者: 遇见与认识    时间: 2009-4-14 16:44
做的真流利
作者: valley-迟    时间: 2009-4-14 17:04
做得太快了 等我慢慢研究一下 有一点 -如图,凸起部分两端形状不一样啊,切了之后怎么办?
作者: Jessesn    时间: 2009-4-14 17:06
原帖由 valley-迟 于 2009-4-14 17:04 发表
做得太快了 等我慢慢研究一下 有一点 -如图,凸起部分两端形状不一样啊,切了之后怎么办?


左边的有个斜面,使用布尔运算切一次,然后倒圆角,右边的直接倒圆角即可
作者: valley-迟    时间: 2009-4-14 17:15
哦 我明白了 第一步做个比实际需要大一圈的,然后Flow along surface, 然后挖去中心部分和外圈多余的 剩下的挨个切面和倒圆角对吧? 谢谢老师. :soHappy

[ 本帖最后由 valley-迟 于 2009-4-14 17:19 编辑 ]
作者: Yail_1314    时间: 2009-4-15 08:37
进来学习学习呀~~
作者: valley-迟    时间: 2009-4-15 18:54
原帖由 Jessesn 于 2009-4-14 17:06 发表


左边的有个斜面,使用布尔运算切一次,然后倒圆角,右边的直接倒圆角即可

怎么能确保切出来的平面一致?还有倒角做不好。我想用复制出来的曲面一下子切出来,好像行不通,请老师再指点一下吧..
作者: Jessesn    时间: 2009-4-15 19:24
原帖由 valley-迟 于 2009-4-15 18:54 发表

怎么能确保切出来的平面一致?还有倒角做不好。我想用复制出来的曲面一下子切出来,好像行不通,请老师再指点一下吧..


这里只能一个个的倒角,如果Round指令不行,就只能手动模拟倒角,关于模拟倒角请参考下面贴的介绍
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3084-4-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3892-1-1.html
作者: valley-迟    时间: 2009-4-16 08:00
点击进入下载-3D_foam_Standard_copy.rar
原帖由 Jessesn 于 2009-4-15 19:24 发表


这里只能一个个的倒角,如果Round指令不行,就只能手动模拟倒角,关于模拟倒角请参考下面贴的介绍
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3084-4-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3892-1-1.html

谢谢老师,都看了,可昨天晚上整到十点半,没进展。想把我的模型传上来,请老师做个model先?怎么上传附件...
作者: valley-迟    时间: 2009-4-17 08:22
哪位高手能在偶的源文件上帮偶做完了?这个对偶实在是太难了..




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