原帖由 o心灵o 于 2009-4-12 17:12 发表
如题。。因为平时我都是用pro/e画图,所以遇到特别难的图型我都是用pro/e来画图再导入rhino来渲染的,
但我发现如果一些面比效多曲面和复杂的图导入rhino时存盘文件都会很多。。一个组合就有100m以上。。如果单用rh ...
原帖由 Jessesn 于 2009-4-12 17:20 发表
Proe文件大的原因是其建面的方式不同已经对NURBS的定义法则不同所致,P中几乎所有的曲面的CP都是
超级的多,而且双Knot的曲面还比较多。以Step格式输入Rhino中算是比较好的方式,Stp是标准的工业模型
数据转换 ...
原帖由 Jessesn 于 2009-4-12 17:43 发表
文件大小如果单纯的是记录NURBS信息,都会彼此差不多。其中有相当一大部分的空间保存着曲面显示网格的信息,也
就是Rhino中设置的Display Mesh /Render Mesh,Proe常常都是以牺牲显示质量来获取显示速度的。当然 ...
欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) | Powered by Discuz! X3.2 |