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标题: VFR 有没有什么全白背景的渲染方法 [打印本页]

作者: jakon    时间: 2009-3-26 16:58
标题: VFR 有没有什么全白背景的渲染方法
VFR 有没有什么全白背景的渲染方法

现在做工业渲染这个用处很大啊  可是貌似没有看到VFR的全白背景的渲染
VFM的貌似也不是很好用

主要是几个方面

背景全白
地面全白但是可以接受投影(看上去白而已)
环境贴图反射有效  其他无效 比如不可见

还有就是反光板 VFR是灯做反光板 这多少有些不便 有没有别的方法的
作者: Wei2008    时间: 2009-3-26 17:28
1.地板设为白色, 环境同样设为白色.
2.反射贴图可以单独材质中设置也可作全局环境反射设定.
3.反光板可以作为材质来指定.
作者: yejunjian    时间: 2009-3-26 17:46
学习了,谢谢伟哥
作者: jakon    时间: 2009-3-26 18:22
材质指定是怎么弄的  请问
作者: My    时间: 2009-3-27 01:30
第三點就是用自發光物體作為反光板.


之前的幾張作業 看一下是不是要這樣效果?:)
作者: waitingalone    时间: 2009-3-28 12:02
恩学习了····
作者: romanti    时间: 2012-8-10 02:06
http://www.xuexiniu.com/thread-3227-1-1.html
这个论坛有个方法,但是那只是从上往下看的效果,如果是接近水平的看,好像不行,有没有高手解答一下...
作者: 方天画戟    时间: 2012-12-24 10:23
我的做法是:做一个大点儿的方形地面(注:不要使用VFR自定的矩形地面),指定一个浅灰材质给它,如果要反射就再加一个反射的材质层,然后,给这个地面材质的透明项指定一个位图,一般我会使用圆形渐变的灰度图,这样,这个地面在渲染时就只显示这圆形渐变的一小块,向远处的延伸就是渐变消失的了,于是就达到了和背景融合的效果,无论你的背景是黑的还是白的。




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