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标题: 打开你的显卡硬件抗锯齿。super你的rhino显示~ [打印本页]

作者: fatdoggee    时间: 2009-3-16 18:04
标题: 打开你的显卡硬件抗锯齿。super你的rhino显示~
简单一说。

未开启硬件抗锯齿的情况下。





wire 模式下。 线条显示非常粗糙。



shade 显示下 依然如此。。。



就连 render下 也同样 无法避免锯齿 的粗糙显示。。


*************************************************************

再来看下 打开硬件抗锯齿 的效果









很明显 可以看出两种情况下的区别。

************************

所以 如果你的显卡可以打开硬件抗锯齿 建议将其调到最高级别。 如quadro  fx 系列 高端卡  都可以把抗锯齿 开到32倍。 那样 rhino下显示的线条是 及其平顺的。   

我相信 优秀的显示  肯定会给建模带来很大的便利~~

所以。 大家如果感兴趣。 可以去baidu 或者 google下自己的显卡。 看看是否有可能打开 opengl硬件抗锯齿~~~

ps: n卡 系列 很多都可以软改成 quadro~  到底如何 自己去尝试吧:chop :chop :chop :chop :chop
作者: Jessesn    时间: 2009-3-16 18:06
:lol :lol 羡慕ing
作者: zhangtongqing    时间: 2009-3-16 19:22
:sweat ×550的老卡。。。
作者: 关于¥    时间: 2009-3-16 19:25
开和没开的效果差距好大啊   牛B老K
作者: Icecube100    时间: 2009-3-16 19:29
俺的差远了,:chop
作者: syj416    时间: 2009-3-16 20:29
呃.....:eating
作者: 强子    时间: 2009-3-16 22:09
:down 学习了。。。。
作者: whatwolf    时间: 2009-3-16 22:42
炫耀一下

未标题-1.jpg (245.63 KB, 下载次数: 19)

未标题-1.jpg

作者: Jessesn    时间: 2009-3-16 22:45
原帖由 whatwolf 于 2009-3-16 22:42 发表
炫耀一下


莫狼,你的卡太TMD牛B了,羡慕啊!!:up
作者: fatdoggee    时间: 2009-3-17 06:59
他的卡就是变态!!!  开32x 抗锯齿 16x 异向过滤   。。。。

好变态。。。 而且 最夸张的是  就算关掉抗锯齿。。。。 rhino仍然自动把控制点显示成圆形。。。。。:dizzy :dizzy
作者: 无间    时间: 2009-3-17 09:53
我这个怎么设置啊,是这样吗?
作者: 无间    时间: 2009-3-17 09:54
完了现在没怎么回复,怎么用都不知道了!
作者: fatdoggee    时间: 2009-3-17 10:06
可以了。 ati的效果如何 我也不知道。  能不能硬件加速rhino 你看下 你打开抗锯齿后的表现就知道了。 如果没问题了显示就应该是很光顺才对
作者: fatdoggee    时间: 2009-3-17 10:09
Options: OpenGL

Sets display options for OpenGL accelerator graphics cards.

OpenGL Options

Use accelerated hardware modes

Uses hardware acceleration. Turn this option off if the OpenGL acceleration causes problems with Rhino.

Use hardware environment mapping

If your OpenGL card supports environment mapping, this setting lets the EMap and Zebra commands will run much faster. However, if your card does not support environment mapping, this option may cause these commands to fail.

Redraw scene when viewports are exposed

Ensures that viewports that are in a rendered state will refresh correctly when other windows are dragged over them.

Do not use OpenGL for drawing feedback items

Uses Windows display for drawing feedback (object selection highlight, for example).

Use region buffers when available (OpenGL Extension)

Helps optimize the saving and restoring of the back buffer. Some systems do not support region buffers well.

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rhino的 opengl 帮助说明。
作者: 无间    时间: 2009-3-17 11:38
说句实在话很卡的感觉!光标有拖影!感觉支持不怎么好!:down
作者: skyyi00    时间: 2009-3-18 08:46
不知道,这样的显卡怎么样?

截图00.jpg (57.7 KB, 下载次数: 22)

截图00.jpg

作者: skyyi00    时间: 2009-3-18 08:48
不知道是不是还行
作者: fatdoggee    时间: 2009-3-18 09:15
.... 又一变态显卡出现
作者: o心灵o    时间: 2009-3-18 18:47
开了AA。。会很卡的。。如果显卡不行的话:lol
作者: fatdoggee    时间: 2009-3-19 07:26
确实。 如果开了高抗锯齿。 显卡不灵的会很卡。
但有个情况就是例外。 就是 专业卡。 quadro一类的。。 几年前的quadro 和 近年 买的普通卡  同时都开16x抗锯齿的情况下。 用专业制图软件。 效能可能是一致的。 甚至quadro的专业效能 会超过新卡。 当然仅在专业制图软件中有效果。。

这也就是我认为 做图的情况下 不去渲染。 我的quadro fx2000  的速度不比 geforce 8600 差的原因。。   仅指专业做图的情况下。 而事实也是如此。。。    当然 如果是游戏方面。。  我这个只能进垃圾堆了:withYou

[ 本帖最后由 fatdoggee 于 2009-3-19 07:27 编辑 ]
作者: 燃烧到成灰    时间: 2009-3-19 08:06
哪位,用游戏卡的,跟个图看看啊。
作者: greenwan    时间: 2011-4-13 18:38
为何我打开openGL加速以后,视图是抗锯齿了,但是曲面都是透明的了啊?选择了以后就变成不透明的了。。。我的显卡是GT550M的

QQ截图未命名.jpg (15.72 KB, 下载次数: 28)

QQ截图未命名.jpg

作者: 愚人的愚    时间: 2011-4-13 23:44
我说怪不得在论坛里看到大侠的犀牛图像那么好看咧,不知道我的行不行...
作者: design.in.1988    时间: 2011-4-15 15:46
好好学习,天天向上

作者: cwf2204779    时间: 2011-4-21 13:05
1# fatdoggee
作者: yanghelong    时间: 2011-4-22 17:12
弱弱的问一句 该怎么设置
作者: w_junwei    时间: 2011-6-8 14:24
看帖回帖是美德
作者: iddo    时间: 2011-6-9 11:45
本帖最后由 iddo 于 2011-6-9 11:47 编辑

谁知道这是怎么回事?quadro  fx 1800任凭我如何倒腾,还是可以锯木头的显示……图下:

01.jpg (33.76 KB, 下载次数: 29)

01.jpg

02.jpg (42.83 KB, 下载次数: 26)

02.jpg

作者: Jessesn    时间: 2011-6-10 13:30
谁知道这是怎么回事?quadro  fx 1800任凭我如何倒腾,还是可以锯木头的显示……图下:
iddo 发表于 2011-6-9 11:45



这里修改为“替换任何设置”
作者: iddo    时间: 2011-6-11 09:42
53050


这里修改为“替换任何设置”
Jessesn 发表于 2011-6-10 13:30
终于解决了~谢谢J




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