Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: 做了一个水壶,渲染一张写实主义 [打印本页]

作者: superman2868    时间: 2009-2-9 00:46
标题: 做了一个水壶,渲染一张写实主义
做了一个水壶,渲染一张写实主义,用了VFR的太阳光系统,还是有点缺乏真实感,如果VFR能支持体积光那就好了!!!

写实主义.jpg (104.36 KB, 下载次数: 21)

写实主义.jpg

作者: ftpsong    时间: 2009-2-9 07:30
什么是体积光
作者: 402303568    时间: 2009-2-9 08:10
很好哦 顶哦
作者: Jessesn    时间: 2009-2-9 08:43
效果相当不错:up ,体积光现在商用渲染器好像只有FinalyRender支持,要出真实感,
Superman你的图还有个问题,所有的贴图都是使用bump贴图,所以看起来很平,
建议使用置换贴图,可以细节上出深度的质感。墙面是适当的加些污点出来,因为
现在看起来太干净:D,仅供参考
作者: id_feier    时间: 2009-2-9 08:55
:up 和J大一样的看法
作者: zhangtongqing    时间: 2009-2-9 10:38
nice!:up
作者: maya3d4d    时间: 2009-2-9 10:52
顶一下,参考一下
作者: superman2868    时间: 2009-2-9 11:31
受教了,谢谢J大的教导,我一直不太清楚BUMP与DISPLACEMENT的区别,是不是置换效果会更加明显点呢?还有就是那种脏旧感确实很有必要,怪不得看上去总是怪怪的,真是太感谢JD及各位兄弟了。
作者: o心灵o    时间: 2009-2-9 17:12
学习了。。:lol
作者: 小王帝    时间: 2009-2-9 17:20
甘叫写实啊???我眼花了?:nono
作者: 06年的夏天    时间: 2009-2-9 19:34
不错,支持一个,顶顶---------
作者: Jessesn    时间: 2009-2-9 19:38
原帖由 superman2868 于 2009-2-9 11:31 发表
受教了,谢谢J大的教导,我一直不太清楚BUMP与DISPLACEMENT的区别,是不是置换效果会更加明显点呢?还有就是那种脏旧感确实很有必要,怪不得看上去总是怪怪的,真是太感谢JD及各位兄弟了。


Bump只是视觉上的凹凸变化,就像你的贴图一样,例如说那个木头,看起来木纹是凹凸的,但是切面部分却是个整圆。如果是采用
置换贴图,那么切面就会很自然的出想凹凸的变换,不是视觉上的,而是真实的Mesh。
作者: Wei2008    时间: 2009-2-9 23:16
置换是真实, 相比 Bump  视觉模拟要耗费更多的渲染时间
作者: superman2868    时间: 2009-2-10 21:03
谢谢J大与WEI兄的回复,受教了。
作者: warm808    时间: 2009-2-10 22:10
顶一下,不错,继续努力。
作者: wudi1212    时间: 2009-2-11 02:05
三个问题~
1.树叶太假了 没有这么完美的树叶 如果想做照片级的图的话
2.木头的截面太整 加置换贴图 在加一个木头带纹理的位图 模型再调整一下因该会更好
3.地面和墙面的接口太整齐:)
作者: ideaer    时间: 2012-8-19 14:38
不错学习渲染




欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2