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标题: 做了一个参数表皮的模型,但出了问题,求高手解答 [打印本页]

作者: killuation    时间: 2009-2-4 23:42
标题: 做了一个参数表皮的模型,但出了问题,求高手解答
劳烦大家下载测试一下,geo本来设置的是一个样,表皮覆盖后又成了另一个样。

还有,单个布尔运算的物件是不是不能同时做多个布尔运算?(有给出一个确定的实体,和一个参数实体,但我测试的并不能输出一系列运算后的参数实体)

模拟中钢2.rar

9.01 KB, 下载次数: 167


作者: killuation    时间: 2009-2-4 23:59
后来我又测试了一下
如果geo不用参数生成,而是指定实体,就可以
那么参数生成的GEO有什么问题呢?
作者: arkuo    时间: 2009-2-5 01:40
第1圖 修改後的程式
第2.3圖 差別在於 將loft曲面重建為50個控制點...
第4圖 輸出的結果









.
作者: killuation    时间: 2009-2-5 02:08
其一,我修改了rebuild50个控制点,但没效果……那话说回来,这样重建的意图是什么呢?
其二,您改的程式中,base surface细分时是用一个interval^2的组件细分的(我也尝试了换做interval^2的组件,但还是没效果),作用是什么呢?
其三,对您bounding box组件的解释不是很理解,可否再点拨一下……?

我还是没有解决这个问题,您可否把definition传上来,我研究一下?

谢谢!
作者: arkuo    时间: 2009-2-5 08:36
原帖由 killuation 于 2009-2-5 02:08 发表
其一,我修改了rebuild50个控制点,但没效果……那话说回来,这样重建的意图是什么呢?
其二,您改的程式中,base surface细分时是用一个interval^2的组件细分的(我也尝试了换做interval^2的组件,但还是没效果),作用是什么呢?
其三,对您bounding box组件的解释不是很理解,可否再点拨一下……


1.  你修改參數之後,有按底下的commit changes 嗎??
會變形是因為 原本的loft的控制點不夠多....

2. interval^2 會更貼合目標曲面,你可以嚐試用原本的做法和interval^2做比較...

3. bbox 是把原本的物件用一個基礎方塊包圍住
效果等同於 在rhino裡面直接下 -BoundingBox 的結果...


這個程式的做法可此參考底下的連結
http://bbs.rhino3d.asia/thread-4776-1-1.html



修改後的程式放在底下的連結  ( 好像要論壇幣才能下載... )
3.rar (12.49 KB, 下载次数: 33)

.

[ 本帖最后由 arkuo 于 2009-2-5 13:03 编辑 ]
作者: stefaye222    时间: 2009-2-5 12:24
论坛咋搞的,下载文件还要买!!
作者: stefaye222    时间: 2009-2-5 12:24
论坛咋搞的,下载文件还要买!!
作者: Jessesn    时间: 2009-2-5 12:29
原帖由 stefaye222 于 2009-2-5 12:24 发表
论坛咋搞的,下载文件还要买!!

新人请勿发牢骚,所有注册会员都有发送过下面这贴的链接
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2440-1-1.html
学习论坛的论坛币的操作规范,如果你还不知道论坛下载的问题
只能说明你没有好好的学习下论坛的相关文件:)
作者: killuation    时间: 2009-2-5 13:36
谢谢 arkuo,已经解决了,原来我误解了你说的loft,以为是改BASE SURFACE,但其实是改GEO……

笨死了……呵呵
作者: buttock    时间: 2009-2-19 19:03
论坛币?
作者: feiteng1984    时间: 2009-2-20 13:29
我也在做这个但是思路和你不同
作者: youisika    时间: 2009-3-23 19:17
学习 。。  :up




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