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标题: 刺針地獄 [打印本页]

作者: arkuo    时间: 2009-1-25 21:16
标题: 刺針地獄
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

這系列的文章是要帶你用grasshopper在曲面上長圓錐,
並且控制曲面和刺針都的動態變化




作者: arkuo    时间: 2009-1-25 21:17
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

這是讓 點 在front視窗 做圓周運動的程式


作者: arkuo    时间: 2009-1-25 21:17
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

第1圖 程式架構
左側的slider由上而下,分別是 控制整體運動 / 節點數量 /節點間的距離

第2~5圖 用拉bar控制點座標移動

第6~11圖 用拉bar控制曲線移動












作者: arkuo    时间: 2009-1-25 21:18
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

第1圖 程式架構
程式和上一篇類似,主要是增加了右下角的部分...
int物件 的數值(3)是控制兩曲線間的距離
num物件 的數值(0.5)是控制第二條曲線和第一條曲線運動的時間差

第2~8圖 兩條曲線實際運動的狀況









作者: arkuo    时间: 2009-1-25 21:18
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

第1圖 將紅線內的物件 再複製3份,如第2圖..

第2圖 程式整體結構
int物件的數值由上而下依次是 3, 6, 9, 12
num物件的數值由上而下依次是 0.5 , 1 , 1.5 , 2

第3~8圖 曲面隨拉bar控制而波動的情況









作者: arkuo    时间: 2009-1-25 21:19
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

第1圖 程式結構

第2圖 主要新增的部分
4個slider由上而下分別是
控制曲面補正的距離
控制U方向的點數
控制V方向的點數
控制刺針的半徑大小

第3~11圖 曲面實際運動的狀況












作者: arkuo    时间: 2009-1-25 21:19
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

第1圖 程式架構

第2圖 和上篇主要不同的地方---之前是用補正做第二個面,這次是用鏡像...
4個slider由上而下分別是
控制U方向的點數
控制V方向的點數
控制刺針的半徑大小
鏡像參考平面的Z軸高度

第3~11圖 曲面實際運動的情況















作者: My    时间: 2009-1-25 22:36
arkuo兄辛苦了

祝新年快乐!
作者: 咖啡和糖    时间: 2009-1-25 23:54
蚂蚱蚂蚱,真能蹦跶~:up :up :up
作者: eric0307a    时间: 2009-1-26 08:11
高深莫測,厲害!~~:ohoh
作者: zhangtongqing    时间: 2009-1-26 18:21
又是高科技。。。:sweat
作者: Jessesn    时间: 2009-1-26 20:18
arkuo兄辛苦了

祝新年快乐!:up
作者: hondel    时间: 2009-2-7 21:26
loft的时候怎么在s那个参数项上加入多条曲线啊?
作者: hondel    时间: 2009-2-7 21:56
原来是按住shift,解决了,谢谢楼主




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