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标题: 如何制作灯光? [打印本页]

作者: shper3d    时间: 2009-1-22 15:33
标题: 如何制作灯光?
Hypershot文件保存不了
里面的保存命令是灰色
保存不了
渲染的图片也不能保存
渲染完后提示不能保存
这是为什么
还有图象面板里的Gamma和环境面板里的Gamma都分别表示什么意思
有什么区别
作者: Jessesn    时间: 2009-1-22 17:51
原帖由 shper3d 于 2009-1-22 15:33 发表
Hypershot文件保存不了
里面的保存命令是灰色
保存不了
渲染的图片也不能保存
渲染完后提示不能保存
这是为什么
还有图象面板里的Gamma和环境面板里的Gamma都分别表示什么意思
有什么区别


保存不了是因为版本的关系,如果你不是购买原厂的软件,而是在原厂网址下的Trail版本,是不能保存的
理所当然,也不能报出图片(可以保存及时渲染的图片,不能保存渲染的图片,但可以截图的方式来保存)
Gamma这个参数是用来调整图像的对比度的,环境与图片的的Gamma值设置的不同可以得到不同的对比效果。
如果环境Gamma值设置的比图片Gamma值大的话,就会使场景出现软阴影的效果,反之则阴影会很锐利



如果Gamma值设置的相同的话,也会出现锐利阴影的效果,而且产品本身的对比也会很强,
这个看自己所需求的效果来设置不同的Gamma值
作者: shper3d    时间: 2009-1-22 22:14
谢谢哦~~~~
作者: shper3d    时间: 2009-1-23 12:19
HOHOHOHOHO
作者: shper3d    时间: 2009-1-23 13:53
标题: Jd发的那个教程我看了不太懂~
JD自己发个教程杂样
作者: 小王帝    时间: 2009-2-2 19:36
我不认同J大的说法……   当然J大所说没错    能出现阴影锐利与柔和的效果   

但真实的是这两个GAMMA值是分别调整环境还有图像的对比度的

官方教程有说
作者: 小王帝    时间: 2009-2-2 19:38
LZ的问题跟主题   相差甚远   汗一个……:titter
作者: qq396983577    时间: 2009-2-4 12:06
都错了~是调整灰度值的!
作者: vray    时间: 2009-3-2 17:10
yun  
le
作者: woshicjx    时间: 2009-3-9 14:13
我说怎么制作灯光呢
作者: rockpippen    时间: 2009-3-25 21:55
http://v.youku.com/v_show/id_XNDg3NTE1Njg=.html
这个视频是老外的模拟灯光发光效果的做法.不过感觉还要借助ps,有点...:bump 要是hs的材质可以调自发光就很爽了




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