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标题: (建模实战) bmw z4...持续更新。。。。 [打印本页]

作者: fatdoggee    时间: 2008-12-24 16:30
标题: (建模实战) bmw z4...持续更新。。。。
进度会很慢。  

这次是准备制作bmw z4。  之前试着做了一下。 失败告终。  这次卷土重来。  开帖为证。

为啥我老做汽车模型 , 没啥。 就是想去做汽车。。。。。    做a面是我的第一步目标。 比较痛苦。 nnd。 好高骛远 就好高骛远吧。。。

建模目的: 学习新学到的方法 以及练习分面。 尽可能以最精简得曲面 制作模型。   向1span得方向靠拢。   学习a级取面得制作。   

现在能力水平 可以说远远达不到1span 水准。 没有m大 j大 老my他们那水平。 比较困难。 但争取突破吧。

四试图放上。 想试试得可以下载。一起学习探讨。


附上四试图。 想练习的下载。   光下载不练习的 奉劝您还是不用浪费带宽。。。。。



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[ 本帖最后由 fatdoggee 于 2008-12-27 11:10 编辑 ]

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作者: angelhuang2003    时间: 2008-12-24 16:38
只要努力就行 ,老K  
我顶你~~~~~~~~~~
作者: My    时间: 2008-12-24 16:39
老K,又搞这么大动作?:o
作者: shadow    时间: 2008-12-24 16:41
楼上好像做了一部这个1span的
作者: twt888    时间: 2008-12-24 17:31
工程浩大哦:up
作者: mzhenzhi    时间: 2008-12-25 10:35
要花的时间太多了呀
哈哈
作者: fatdoggee    时间: 2008-12-27 11:06
继续~:yipe :yipe :yipe
作者: idzhouhongjie    时间: 2008-12-27 13:24
对于最车门下方的面有些质疑,
如果lz只是为了让每个面都是1span而这样细致分面,显得很罗嗦,而且复合面质量不高啊
作者: 402303568    时间: 2008-12-27 20:20
ding 顶你一下 继续
作者: 176722022    时间: 2008-12-27 20:49
能问下各位那个图纸怎么放到犀牛里啊!!3d效果的那种
作者: hly168    时间: 2008-12-27 21:54
以前做过Z3, 好多时间, 顶一下
作者: fatdoggee    时间: 2008-12-27 23:34
车门下方的哪堆面是b'len'd 生成的面。 这个模型又很大问题。 估计要重新制作。
作者: watlezhang    时间: 2008-12-28 16:24
:up 顶吖...
搞了一个下午..我也弄了个~~~
加油~~
作者: watlezhang    时间: 2008-12-28 16:33
:up
:happy 做工比较粗糙..
尾部感觉分的多了点....









[ 本帖最后由 watlezhang 于 2008-12-28 16:37 编辑 ]
作者: hashucuan    时间: 2008-12-29 07:49
老k   我顶你 以后有机会一起看毛啊   呵呵
作者: Jessesn    时间: 2008-12-29 08:38
原帖由 watlezhang 于 2008-12-28 16:33 发表
:up
:happy 做工比较粗糙..
尾部感觉分的多了点....

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做的非常不错,不过B柱及以下车门与尾翼部分的形有些没把握准
不过粗模来说很PL了:D ,加分鼓励
作者: 强子    时间: 2008-12-29 09:23
学习 好厉害:eating
作者: ppp490117000    时间: 2010-3-5 18:06
楼主   能不能  帮我对齐一下视图     怎样才能   像你那样  在透视图里显示图片   
这是我的

)6C4$G6PY@4FE)BH~X%N6ID.jpg (220.91 KB, 下载次数: 25)

)6C4$G6PY@4FE)BH~X%N6ID.jpg

作者: Jessesn    时间: 2010-8-29 18:00
楼主   能不能  帮我对齐一下视图     怎样才能   像你那样  在透视图里显示图片   
这是我的
ppp490117000 发表于 2010-3-5 18:06


尝试使用 _PictureFrame 指令
效果如下

作者: fatdoggee    时间: 2010-8-30 09:51
悲剧。。。  现在看到以前的帖子    就是悲剧呀。。。




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