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标题: 大家建过这类的模型吗?能否我看看.提提意见... [打印本页]

作者: 飙鱼    时间: 2008-12-22 21:58
标题: 大家建过这类的模型吗?能否我看看.提提意见...
建这个的时候觉得好辛苦...好麻烦.可能我的方法不对...大家帮忙看看.

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未命名222222-1.jpg (21.66 KB, 下载次数: 3)

未命名222222-1.jpg

未命名11111111111111-2.jpg (12.56 KB, 下载次数: 9)

未命名11111111111111-2.jpg

作者: 飙鱼    时间: 2008-12-22 22:01
还是就是第二张图..用同样的方法建为什么会出现这样现象.想要的是第三张图的效果...
作者: 炮炮兵    时间: 2008-12-22 22:23
:soso 这是什么东东?
作者: Jessesn    时间: 2008-12-22 23:17
中间这个“怪面”是直接使用边缘线使用Loft做的吗??
作者: 飙鱼    时间: 2008-12-22 23:59
是用NW....
作者: 菁藤    时间: 2008-12-23 02:28
这个瓶有意思,做了一下:不过没有你说的第三张那样的效果


异形面是用Networksrf做的:

开始有点平:

选择点拉了一下:

改变点的权值会有另外的效果:


[ 本帖最后由 菁藤 于 2008-12-23 02:35 编辑 ]
作者: Jessesn    时间: 2008-12-23 08:29
青T做的非常不错,加刀
不过要提醒下,如果Ntworks的UV线相连,之间如果有G1的链接关系
如下图的位置容易产生曲面的收敛点,不利于后期的操作,例如倒角等





应该尽量的避开类似的铺线方式,我做了简单的Demo

作者: fatdoggee    时间: 2008-12-23 08:48
:dear :dear :dear :dear :dear
哈哈哈 顶一个
作者: Icecube100    时间: 2008-12-23 09:50
:up :up :up
作者: 06年的夏天    时间: 2008-12-23 12:48
不错,支持一个------
作者: 飙鱼    时间: 2008-12-23 19:40
我就是分成四边去NW的......但出现这样的面很费解.还有请问下青T.你那个长出来的角是怎么做的..
作者: 菁藤    时间: 2008-12-23 21:56
原帖由 飙鱼 于 2008-12-23 19:40 发表
我就是分成四边去NW的......但出现这样的面很费解.还有请问下青T.你那个长出来的角是怎么做的..



如图:1,2,3条曲线放样成形,4号曲线投影剪切。

作者: warm808    时间: 2008-12-24 12:28
顶一下,学习学习
作者: smhappy365    时间: 2008-12-24 13:57
:hum  很不错,大概贝壳,花壳就是这样建模的哦
作者: 飙鱼    时间: 2008-12-29 23:08
好方法....谢谢青T的共享....能学习前辈们的方法学习起来就是快.
作者: ultimal999    时间: 2009-1-12 20:31
哈哈哈 頂一個
:IMFly :IMFly :IMFly




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