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标题: T-Splines [打印本页]

作者: irving    时间: 2008-12-5 20:14
标题: T-Splines
<H1>T-Splines</H1>
<DIV id=lemmaContent>
<DIV class=bpctrl></DIV>  T-Splines是由Alias公司领导开发的一种具有革命性的崭新建模技术,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作.使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升.T-Splines在SIGGRAPH 2005大会上也进行了展示,其T-Splines for maya插件也将在不久后发售.<BR>
<DIV class=spctrl></DIV>  T-Splines 作为一种新的 surface 的表示方式,最初是在 2003 年和 2004 年的 Siggraph papers 会议上首次公开的。 T-Splines 是 NURBS 和 SubDs 的扩展,并且可以从它们其中的任何一个无损的转换过来,就像是 polymeshes 。 T-Splines 也可以进行 T-Junctions ,这可以让你不用创建‘ n-gons '就可以在 T 中停止 isoparms/edgeloops 。也就是说,这个新的 surface 依然可以像 quad 那样 shades 和 deforms ,而不需要额外的几何体。<BR></DIV>
作者: Jessesn    时间: 2008-12-5 20:36
楼主为何发在这里,Ts的介绍论坛有专门的板块
http://bbs.rhino3d.asia/thread-10-1-1.html
作者: My    时间: 2008-12-5 20:44
純屬灌水唄:titter
作者: Tonway    时间: 2008-12-5 23:14
那我就灌咯~~!!
作者: 咖啡和糖    时间: 2008-12-6 01:53
响应T版号召~~
作者: Icecube100    时间: 2008-12-6 08:26
那我也罐点吧
作者: eng025    时间: 2008-12-6 10:05
:up 我也来灌
作者: designtomorrow    时间: 2008-12-6 12:03
:L :L :L :L :L :L :L
作者: adidas007    时间: 2008-12-7 21:50
:titter :titter :titter
作者: smalltotal    时间: 2008-12-8 03:13
唉 平白无故怎么少了100刀
我多灌灌水
作者: eng025    时间: 2008-12-8 08:59
看看:nono
作者: 114442692    时间: 2008-12-8 09:35
响应号召一起来灌水:lol :lol
作者: lionking82    时间: 2008-12-8 13:55
你们实在恶劣啊:bump :bump
作者: 咖啡和糖    时间: 2008-12-8 20:54
此帖不水不行了。。。。
作者: 炮炮兵    时间: 2008-12-8 21:01
我也是这样觉得  我也要水起




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