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原帖由 Jessesn 于 2008-11-29 21:58 发表
不理解你说的 摊 是什么意思??展开吗?
是用来做UV贴图,还是为了计算材料只用??
如果是用来做UV,直接展开UV可以做到差不多,
如果是用来做材料计算,可以尝试 Smash指令
还有一个更强悍的展开指令 Squ ...
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原帖由 zhangtongqing 于 2008-11-30 10:31 发表
应该不是投影到平面上吧,如果是把曲面辗成平面(面积不变)。比如圆柱侧面辗成平面是可以理解的,如果把半球曲面辗成平面的话,岂不是要边缘撕裂?
:ye
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原帖由 modern 于 2008-12-2 01:58 发表
tony:
有幾個重點:
現實的世界裡,一個平面的材料,經過U方向+V方向扭曲後
表面積絕對不會相同,也就是說他已經透過材料彈性做變形
下面我故意舉個誇張的例子說明命令
很多人不知道 Smash 這命令是以 ...
原帖由 tony 于 2008-12-6 19:28 发表
其实我想这样做,一块3D曲面,取出他的所有Isocurve,
用Squish展平,在平面上用这些线条创建出一块与原始曲面
Isocurve一样且有很好的对应关系的Surface。
但由这些线条,如何创建出一块网络与线条一致的 ...
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