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标题: HDR的贴图角度问题 [打印本页]

作者: 最爱のkaka    时间: 2008-11-27 22:31
标题: HDR的贴图角度问题
请问各位高人,HDR角度是怎么控制的啊?
运气好的时候,直接在缺省的情况下,照射到产品的光线适中,有的时候照在问题上是发暗的,有的时候是发亮的
请问这个角度应该怎么控制,在Preview里,看见什么样的光源,可以表现的更好些啊,请各位指教```
作者: Jessesn    时间: 2008-11-27 22:59
Vray中是在环境贴图的贴图相中控制HDRI的角度如下图所示

VFR目前还没有办法在视角中以预览的方式查看,只能靠渲染出图来查看
作者: smalltotal    时间: 2008-11-28 09:45
我一般都是看运气滴~~:lol
运气不好换个角度,以此类推
不行就换张图咯~
作者: sheji2008    时间: 2008-11-28 12:27
呵呵  我也有這樣的問題   不過  我就是和他們說的那樣   換個角度
作者: ydh1986828    时间: 2008-11-28 17:58
都是靠运气的啊!
呵呵~
作者: geruijun9000    时间: 2008-11-29 10:18
个人觉得HDRI在渲染简单模型的时候比较好用~但复杂模型还是用反光板比较好控制~
作者: 花林    时间: 2008-11-29 13:30
大家都在讨论什么呢?:yipe




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