Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: Rhino疑问集中贴 [打印本页]

作者: Jessesn    时间: 2008-11-25 22:13
标题: Rhino疑问集中贴
开这贴的想法一直很久了,旨在解释一些常见和不常见的疑问,如果大家有类似的问题与疑问
以及经常有人问你的一些Rhino的常见问题,请大家都集中放到这里讨论,特别是一些很典型的
问题,我先带头贴。凡是参与者都发刀刀奖励。
PS:软件安装、授权码等问题请不要在此讨论

这个问题是我接受到做多的一个

Rhinoceros容易上手,操作简单。出模型快些。缺点是模型参数不精确,只是视觉效果好。不能直接用于生产


Rhino 的模型当然直接用来做后续的CAM与CAE的运算以及加工,只是看你用到一个什么地步。
能不能加工的模型有几个必须要满足的条件,
1 模型需要满足后期加工条件:例如是塑料产品,就要足够的把模角度,正确的材料缩水率,均匀的壁厚,

    合理的结构。五金产品就需要有满足材料要求的折弯系数与延展系数。
2 满足后期加工所需精度:就是要有合理的形位公差与尺寸公差。后期大部分都是机械加工,这些是要必须满足的条件。
   无论是使用任何一个CAD软件或是CAM软件,这些加工工艺条件都是要考虑的。所以模型能不能够加工,还要靠模型制

   作者对后期加工的了解程度。而和使用何种CAD、CAID、CAM软件没有直接的关系。



作者: My    时间: 2008-11-25 22:24
我也有開這個帖子的想法,不過目的與J大這樣的討論形式有點偏.
原因:因為論壇帖子日益增多,有些老帖子中常有朋友提問,
但版主並不能及時看到或看不到,因為精力畢竟有限,造成了提問無人解答的現象.這樣無意中就降低了
朋友們的學習動力.
所以,如果開一個這樣的帖子,如果有朋友在舊帖子中的提問超過一天沒有得到解答的,
可以到這樣的一個集中帖來提問並附上原帖子的連接.版主會及時為你解答.

當然,更重要的一點就是各位朋友應該互相幫忙,問題並不一定是要版主來解答,需要大夥的
一起努力!希望各位有能力的朋友熱心為後學解答.:playUp
作者: Jessesn    时间: 2008-11-25 22:26
My 支持你的想法,这贴就置顶了
作者: Tonway    时间: 2008-11-25 23:39
经常来看这边的帖子,也很少回帖子,毕竟不擅长这个:(


经常会看到这样的问题,当一个教程出来,同样的步骤,可能就是设置或是顺序上有点不一样,就没有达到教程那样的效果,我想很多的软件学习都会有这样的问题,而不仅仅存在于犀牛,有时候就是那个地方卡在那里就没法进行下去,这样很多时候一个东西就停在那里了,有可能其他的事情就给耽搁了,或是忘了!有时候可能在教程的编写过程当中,可以详细一点,因为每个人的理解能力和上手的程度不一样,如果有了问题提出来,就怕什么的问题不经过自己思考就提出来的,这样很导致很多人的懒惰性!当自己提问的时候自己一定思考了很多次,尝试很多次的时候还没出来效果的话,可以提出来,把问题写明白,然后附上源文件,这样解决起来会好些!
作者: riverstone    时间: 2008-11-25 23:57
顶一个先:playUp
犀牛在做生产这一块应该还是比较弱的,不过我也知道国内有一些比较精通的人,如top3D,三维灵魂,当然还有J大,能用犀牛做。犀牛快速定形的优点很突出,但却是基于多Span面的模型,与Alias相比也少了很多曲面检测工具,在控制曲面质量上显然差了很多。所以在我看来,能用犀牛做生产模型的人建模水平其实是相当高的。尽管犀牛容易上手一些,但相对来说反而更难精通,这也是大多数人仅仅把它用来做效果图的原因。
作者: leigz2008    时间: 2008-11-25 23:58
标题: 45555555
hao   a   :up :up :up :up :up
作者: zhangtongqing    时间: 2008-11-26 00:22
标题: 问题1
犀牛控制点画曲线,曲线跟对应的控制点直接是什么几何关系?软件是根据什么法则由控制点计算出曲线的?
不知道通过这个问题是否能对连续性有更好的理解。。
:bumpAgain

这个问题请看这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2490-1-12.html曲线理论基础(资料共享)
                                                                                          By Jessesn

[ 本帖最后由 Jessesn 于 2008-11-26 08:43 编辑 ]
作者: bai28    时间: 2008-11-26 00:46
标题: 支持,,顶起来,,
就由我来问这第一个问题吧,
1。在RHINO的等弧长投影地问题上,总是作不好,一般我是用建立UV,
再把曲线放到建立的UV线框中,然后应用UV包裸起来,不过这个对不规
则的面行不通。
  不知道,有没有什么更好的办法没有,请问
作者: Jessesn    时间: 2008-11-26 08:33
原帖由 riverstone 于 2008-11-25 23:57 发表
顶一个先:playUp
犀牛在做生产这一块应该还是比较弱的,不过我也知道国内有一些比较精通的人,如top3D,三维灵魂,当然还有J大,能用犀牛做。犀牛快速定形的优点很突出,但却是基于多Span面的模型,与Alias相比也少 ...


目前Rhino确实缺乏A面的检测工具,但是这个和是否可以做的出能直接开模的模型不相冲突的,我在第一楼里面说了这个问题,
比如说塑料膜,有很多因素决定一个模型是否可以开模,其中最主要的一项是拔模角,如果你的模型很漂亮,而且达到A面水准,
却没有拔模角,这个模型也是个废品。质量不好的模型之要满足开模的工艺要求,同样可以用于生产的,只是做出来的东西就和
你在Rhino中检测的质量一样(目前的工艺可以做的控制在0.001mm的公差范围之内,无论是尺寸公差还是形位公差)。再举一个
例子,一个球体,正圆的球体。曲面质量应该在A级面的范畴吧,但是如果直接出做塑料摸,是会有问题的,因为球体中缝处的拔模角
是0,这个是不允许的,做出来的产品在脱模时很容易刮伤。所以并不是所谓的高手才可以做能生产的模型,严格的说是懂得工艺
的人,才能做出可以直接生产的模型。
        我并不推荐直接在Rhino中做后期的CAM动作,因为效率问题,相对别的专业的CAM/CAD软件,没有那么高的效率,但不代表
Rhino就不能做,而且某些行业Rhino做起来更有效率,例如首饰,鞋类,复杂曲面的工艺品等。
作者: Jessesn    时间: 2008-11-26 08:40
原帖由 bai28 于 2008-11-26 00:46 发表
就由我来问这第一个问题吧,
1。在RHINO的等弧长投影地问题上,总是作不好,一般我是用建立UV,
再把曲线放到建立的UV线框中,然后应用UV包裸起来,不过这个对不规
则的面行不通。
  不知道,有没有什么更好的办 ...

如果只是想等弧长投影曲线,可以直接使用 _Pull
如果是想在复杂曲面上做一些装饰性的造型,建议好似用UDT里面的
_FlowAlongSrfSplop指令
作者: smalltotal    时间: 2008-11-26 09:02
原帖由 Jessesn 于 2008-11-26 08:33 发表


目前Rhino确实缺乏A面的检测工具,但是这个和是否可以做的出能直接开模的模型不相冲突的,我在第一楼里面说了这个问题,
比如说塑料膜,有很多因素决定一个模型是否可以开模,其中最主要的一项是拔模角,如果你 ...

建议J大发一些关于拔模 工艺的资料~:lol

在结构设计版有很多这样的资料 http://bbs.rhino3d.asia/forum-14-1.html
                                                                                                                  By Jessesn                                       

[ 本帖最后由 Jessesn 于 2008-11-26 10:10 编辑 ]
作者: suffamoph    时间: 2008-11-26 13:45
标题: 物件相对位置问题
比如说,我想把三个球放进一个杯子里,如何准确定位?
除了用几何学做大量计算和辅助线,有无更方便的方法?
作者: Jessesn    时间: 2008-11-26 15:10
原帖由 suffamoph 于 2008-11-26 13:45 发表
比如说,我想把三个球放进一个杯子里,如何准确定位?
除了用几何学做大量计算和辅助线,有无更方便的方法?


可以使用对齐工具 align,加上对象扑捉 Osnap
作者: zhangtongqing    时间: 2008-11-26 22:49
标题: 最近正遇到这样的问题
原帖由 Jessesn 于 2008-11-26 08:33 发表


目前Rhino确实缺乏A面的检测工具,但是这个和是否可以做的出能直接开模的模型不相冲突的,我在第一楼里面说了这个问题,
比如说塑料膜,有很多因素决定一个模型是否可以开模,其中最主要的一项是拔模角,如果你 ...


公司里要做几个浮雕状的水晶压型件(一面平的,另一面浮雕花纹,精度要求不高,工艺品),兄弟公司做透镜的,用proe,数控做模具、夹具。
但他们做不了我们要求的浮雕模型来,所以要我们提供模型。所以想问问犀牛可以做么?对犀牛模型有什么要求?可以倒到proe里么?或者直接编程上数控?(对这些不了解,所以想法很奇怪,呵呵)
作者: Jessesn    时间: 2008-11-26 23:38
原帖由 zhangtongqing 于 2008-11-26 22:49 发表

公司里要做几个浮雕状的水晶压型件(一面平的,另一面浮雕花纹,精度要求不高,工艺品),兄弟公司做透镜的,用proe,数控做模具、夹具。
但他们做不了我们要求的浮雕模型来,所以要我们提供模型。所以想问问犀牛可以做么?对犀牛模型有什么要求?可以倒到proe里么?或者直接编程上数控?(对这些不了解,所以想法很奇怪,呵呵)

Rhino 可以做这样的模型。我不太确定你说的 对犀牛模型有什么要求 具体是什么意思?是不是说Rhino做这样的模型需要注意什么?
才能准确的导入proe,才可以直接做CNC编程,对于导出proe 的模型需要注意几个问题,1 和proe相同的绝对公差,2 所有在Rhino中的曲面
都要是完全封闭,3 尽量不要使用过于高阶的曲面(控制在3阶之内),4使用STEP格式会好过IGES格式
作者: zhangtongqing    时间: 2008-11-27 08:21
标题: J大好快哇!我说的对模型的要求就是这个意思
1 和proe相同的绝对公差,
2 所有在Rhino中的曲面都要是完全封闭,
3 尽量不要使用过于高阶的曲面(控制在3阶之内),
4使用STEP格式会好过IGES格式

:up :up :up
1 和proe相同的绝对公差  这个不太理解,我查查。。。
作者: zhangtongqing    时间: 2008-11-28 22:00
J大,这个“1 和proe相同的绝对公差”是什么意思?查不到,问了下以前同学也不能解决。。。:bumpAgain
作者: My    时间: 2008-11-29 22:56
原帖由 zhangtongqing 于 2008-11-28 22:00 发表
J大,这个“1 和proe相同的绝对公差”是什么意思?查不到,问了下以前同学也不能解决。。。:bumpAgain



也就是說在破衣裏的公差值設定要與牛裏的一樣.


作者: zhangtongqing    时间: 2008-11-30 11:02
标题: 回复 18楼 My 的帖子
哦,了了,我估计是这个,只是在百度上搜索“绝对公差”未果。。。呵呵。
作者: 可乐    时间: 2008-12-1 22:11
:sweat :sweat :sweat
作者: 花林    时间: 2008-12-16 16:40
想了解下curve from 2view
作者: Jessesn    时间: 2008-12-17 19:08
原帖由 花林 于 2008-12-16 16:40 发表
想了解下curve from 2view

参考帮助文件吧!!
作者: jjjlll    时间: 2008-12-18 11:14
怎么导,才能使.3ds的模不 破面,或者面不正确。加大了 面的 数量也不 行,最大了 还是破还是不 对。咋整啊。郁闷了 。导IGES的,到 MAX里面说文件格式不对。。是 导IGES啊,但是,就不对。没辙了都。最后导个.dxf到MAX里面。。诸位高贤达人,这玩意儿咋整啊?
作者: Jessesn    时间: 2008-12-18 22:47
本帖最后由 Jessesn 于 2009-11-14 08:11 编辑
原帖由 jjjlll 于 2008-12-18 11:14 发表
怎么导,才能使.3ds的模不 破面,或者面不正确。加大了 面的 数量也不 行,最大了 还是破还是不 对。咋整啊。郁闷了 。导IGES的,到 MAX里面说文件格式不对。。是 导IGES啊,但是,就不对。没辙了都。最后导个.dxf到 ...


Rhino导入Max的最好办法是,在MAX中安装NpowerNURBS插件,请参考这里
http://www.npowersoftware.com/translators/ptoverview.htm


作者: xwsee2008    时间: 2008-12-24 14:33
一般我们做的模型因为尺寸精确的关系、面的精确关系,不能直接用于制造,都是导给结构工程师去重新建模。
这个工作模式的话,应该注意什么,最好的方法的什么呢?
作者: Jessesn    时间: 2008-12-24 20:01
原帖由 xwsee2008 于 2008-12-24 14:33 发表
一般我们做的模型因为尺寸精确的关系、面的精确关系,不能直接用于制造,都是导给结构工程师去重新建模。
这个工作模式的话,应该注意什么,最好的方法的什么呢?

如果是你这样的作业模式,就不会有太多要注意的,尽可能的表现好你的设计即可。
作者: xwsee2008    时间: 2008-12-25 11:23
原帖由 Jessesn 于 2008-12-24 20:01 发表

如果是你这样的作业模式,就不会有太多要注意的,尽可能的表现好你的设计即可。


那怎么做导到pro-e里,结构工程师可以用并可以修改呢?需要什么精度的面才可以达到要求呢?
作者: 415369179aaa    时间: 2009-1-2 11:45
标题: 困扰很久了
学3dmax的同学传给我几张hdr贴图         如图
贴上去只见其中很小一部分了   如图
渲染就更不能看了  ---
呼呼 ------

[ 本帖最后由 415369179aaa 于 2009-1-13 22:34 编辑 ]

2.jpg (10.89 KB, 下载次数: 49)

2.jpg

1.jpg (34.49 KB, 下载次数: 50)

1.jpg

3.jpg (15.95 KB, 下载次数: 61)

3.jpg

作者: pobu89    时间: 2009-1-2 18:22
标题: 超顶
超顶:playUp
作者: xwsee2008    时间: 2009-1-7 14:07
为什么用split by iso后,剪断的边不能够匹配
作者: Jessesn    时间: 2009-1-7 14:29
原帖由 xwsee2008 于 2009-1-7 14:07 发表
为什么用split by iso后,剪断的边不能够匹配

可以执行Match指令的,不过要看你的具体情况才知道是什么原因失效,最好是有图片或者是3dm文件能说明的更清楚
作者: fenix    时间: 2009-1-12 12:25
有个问题想请教下 再做后期过度的时候总是要 match  然后 merge ?
我match 后就会有问题~~~  还是说 有些模型 只要表面光滑 简洁  就可以了(有些小缝隙也没关系?)  用不着去 match 然后去merge ?
我总是会在   这两部上 出现 问题~~~ 谢谢~~~
作者: My    时间: 2009-2-3 20:11
标题: 回复 32楼 fenix 的帖子
merge的功能是将二个单一曲面进行融合为一个曲面的意思。
这个工具要满足一些条件才能执行成功。
我一般很少用这个工具。
这里估计你说的是jion(结合)工具吧?!

能截图说明你的问题就更好了
作者: freesky5002    时间: 2009-2-6 13:30
我有个问题,就是有没有快捷的方法在perspective视图中绘制Z方向上的直线,偶每次还要更换到front视图中很是麻烦,请牛牛们帮忙解决一下。谢谢!
作者: Jessesn    时间: 2009-2-8 23:38
原帖由 freesky5002 于 2009-2-6 13:30 发表
我有个问题,就是有没有快捷的方法在perspective视图中绘制Z方向上的直线,偶每次还要更换到front视图中很是麻烦,请牛牛们帮忙解决一下。谢谢!


作者: freesky5002    时间: 2009-2-10 16:13
多谢J大帮忙,解决了我一直困扰的问题。赞一个!
作者: sanmeimu    时间: 2009-2-27 09:19
标题: 《匹配曲面》
大家好!我想问一个关于《匹配曲面》的问题。
我想在,已修剪的曲面边缘,做这个命令。但是,因为,本身这个命令不能在修剪的边缘做这个命令。
有办法,在修剪的边缘做到这个命令么?谢谢!
作者: sanmeimu    时间: 2009-2-27 17:39
标题: 《从网线建立曲面》
请教一个问题。《从网线建立曲面》。除了单纯的用4边建面外,是不是还有更强的功能呢?对《从网线建立曲面》这个工具还不够理解。谢谢。

1.jpg (40.59 KB, 下载次数: 44)

1.jpg

作者: tctiger0708    时间: 2009-3-1 14:39
为什么我的中文版4.0  安装了 英文版的vfr后就无法打开了呢》?、是兼容问题么??
作者: Jessesn    时间: 2009-3-2 16:11
原帖由 sanmeimu 于 2009-2-27 09:19 发表
大家好!我想问一个关于《匹配曲面》的问题。
我想在,已修剪的曲面边缘,做这个命令。但是,因为,本身这个命令不能在修剪的边缘做这个命令。
有办法,在修剪的边缘做到这个命令么?谢谢!

Rhino4.0 的Match指令只能对 Untrimed的曲面作业,Trimed的曲面只能当作匹配的对象

原帖由 sanmeimu 于 2009-2-27 17:39 发表
请教一个问题。《从网线建立曲面》。除了单纯的用4边建面外,是不是还有更强的功能呢?对《从网线建立曲面》这个工具还不够理解。谢谢。


如需要了解指令,可以查看帮助文件,或者查看在线中文帮助文件
http://www.tw.rhino3d.com/4/help/commands/networksrf_command.htm#NetworkSrf_command
http://www.tw.rhino3d.com/4/help/rhinov4.htm

[ 本帖最后由 Jessesn 于 2009-3-2 16:19 编辑 ]
作者: Jessesn    时间: 2009-3-2 16:20
原帖由 tctiger0708 于 2009-3-1 14:39 发表
为什么我的中文版4.0  安装了 英文版的vfr后就无法打开了呢》?、是兼容问题么??


很抱歉,软件安装的问题比较复杂,很难帮助到你
作者: Wafe    时间: 2009-3-2 22:19
请问,如何使用螺旋线建立截面是方的电话线,在使用是不用画太多的截面线,有何更方便的方法.
作者: Wafe    时间: 2009-3-2 22:41
问题已经解决,谢谢
作者: sanmeimu    时间: 2009-3-4 11:17
标题: 回复 40楼 Jessesn 的帖子
感谢!
正在看 帮助文件!
作者: freesky5002    时间: 2009-3-7 09:38
问大大们  犀牛的中键弹出工具条中的命令怎么添加?我想把一些常用的命令集合起来。谢谢
作者: z-c    时间: 2009-3-14 10:06
标题: ...
很帅的学习平台···
作者: My    时间: 2009-3-16 14:37
原帖由 freesky5002 于 2009-3-7 09:38 发表
问大大们  犀牛的中键弹出工具条中的命令怎么添加?我想把一些常用的命令集合起来。谢谢


Ctrl+LMB添加工具
Shift+LMB移除工具
Shift+RMB查看编辑工具指令
作者: 子瑜清赏    时间: 2009-5-7 12:47
我现在用的是Rhino4.0sr5中文版,不过,我的在线说明文件还是英文,不知道如何调成中文?谢谢!
作者: Jessesn    时间: 2009-5-13 11:58
原帖由 子瑜清赏 于 2009-5-7 12:47 发表
我现在用的是Rhino4.0sr5中文版,不过,我的在线说明文件还是英文,不知道如何调成中文?谢谢!


Rhino4.0在线帮助文件 http://tw.rhino3d.com/4/help/rhinov4.htm
作者: 071103105    时间: 2009-6-8 10:58
谢谢!下来试试
作者: Jessesn    时间: 2009-6-29 12:12
rhino4.0捕捉点显示问题!解决办法参考这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-5514-1-1.html
作者: zzj4865asd    时间: 2009-9-3 11:28
大家好,我想问这个问题,我用sweep1做出了下面的图,不知道怎么处理这些重叠的面,请高手指教

QQ截图未命名.png (157.5 KB, 下载次数: 43)

QQ截图未命名.png

作者: 19860617    时间: 2009-9-12 20:16
:Q问下关于powernurbus安装的问题
装这个软件,我重装了三次系统,max重装了n次
最早是在安装过程中提示错误
在安装新版sp3后,成功装上了powernubus,但是打开max后还是没有出现期待的rihno导入格式,就是说啥也没有,差不多要崩溃了.
希望得到哪位安装成功的兄弟的帮忙。。
作者: Jessesn    时间: 2009-9-12 20:53
:Q问下关于powernurbus安装的问题
装这个软件,我重装了三次系统,max重装了n次
最早是在安装过程中提示错误
在安装新版sp3后,成功装上了powernubus,但是打开max后还是没有出现期待的rihno导入格式,就是说啥也 ...
19860617 发表于 2009-9-12 20:16


软件安装问题不要这里讨论,麻烦查看置顶贴,请自己私下解决
作者: huz888888888    时间: 2009-9-12 22:35
大家好,我也问个问题啊,在此先谢了啊:
是关于RHINO二次开发的,就是我用VB写了个控件,可没法与RHION连接上!
上网找了些资料,写了个*.EXE,可我一点击写完的控件后,都只是新打开一个RHION文件,没办法直接在当前的RHINO窗口完成所要求的指令。对了,本来是可以在所带的剧本中完成的,可窗体达不到要求,所以只能在外部写个。(本人VB也是基本不通,都是资料上对照来的)
望大家能提供下这方面的材料,能给个样本那就太好了!
作者: Jessesn    时间: 2009-9-13 20:29
大家好,我也问个问题啊,在此先谢了啊:
是关于RHINO二次开发的,就是我用VB写了个控件,可没法与RHION连接上!
上网找了些资料,写了个*.EXE,可我一点击写完的控件后,都只是新打开一个RHION文件,没办法直接在 ...
huz888888888 发表于 2009-9-12 22:35


你可以使用 monkey RhinoScript editor 來編輯,Monkey支持直接導入VB,支持直接打包VB或者是Script成Rhp文件。具體參考這里的介紹 http://en.wiki.mcneel.com/defaul ... onkeyForRhino4.html
作者: leeifen    时间: 2009-11-30 22:36
每看一帖都有收获谢谢SHAPER3D
作者: Jessesn    时间: 2009-11-30 22:41
大家好,我想问这个问题,我用sweep1做出了下面的图,不知道怎么处理这些重叠的面,请高手指教
zzj4865asd 发表于 2009-9-3 11:28


你的问题是断面曲线的曲率比路径曲线的曲率小造成的,换句话说就是路径曲线的R值一定要大于断面的R值
作者: bzhyl005    时间: 2010-1-29 14:50
看看具体的撒~
作者: 3982059    时间: 2010-5-9 16:54
本人是菜鸟,最近刚下载了 Rhino4.0 。想用它的nurbs功能,现在遇到一个问题,希望高手帮忙解答:

据本人所学的nurbs曲线的知识,若一条degree次nurbs曲线的控制点数目为N,那么 节点数 =degree+N+1。但是使用rhino的控制点曲线命令画出的nurbs曲线,用分析→检测→列出数据  命令,得出的曲线数据中节点数目 始终 比按上述公式计算的少两个。在rhino帮助文件中,它也提到rhino自身采用节点数=degree+N-1的算法,还说
“现在还有些软件使用旧版本的NURBS转换法。旧版本的NURBS转换法在计算knots值时,须在总额为degree+N+1 knots再额外多加两个knots值。当RHINO在输入或输出NURBS几何资料到这些软件时,会自动地增加或减少两个多余的knots值以符合其正确性。”

  可是我们现在要用 degree+N+1 个节点值,请问 这额外的 两个节点 应该怎么加啊?
  另外nurbs 新、旧转换法是什么意思?
  谢谢各位了!~
作者: andrewzhou    时间: 2010-8-19 15:18
画手镯,困惑中3 10# Jessesn
作者: aka007    时间: 2011-5-12 14:22
我想请问如何将perspective窗口的渲染模式颜色改成下图那样呀??
作者: benbenpaopao    时间: 2011-7-12 12:54
设置/外观/高级/渲染模式/全部使用自定义材质/自定义/贴图(贴一张你要的那种颜色,不如说蓝色的材质图) 就好啦~~然后你那个旁边是用得斑马纹分析吧,还是说渲染模式下出来斑马纹效果?如果是斑马纹效果那和前面操作一样,自己贴斑马纹的图上去就可以了~~ 62# aka007
作者: baby5way    时间: 2011-9-25 22:06
为什么将CAD地形图导入犀牛后,会直接变成立体被拉伸的图形?




欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2