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标题: hs 预览玻璃效果和渲染的不一样?? [打印本页]

作者: 7124580    时间: 2008-11-19 15:22
标题: hs 预览玻璃效果和渲染的不一样??
hs 预览玻璃效果和渲染的不一样??
作者: 7124580    时间: 2008-11-19 15:44
渲染就变黑了:sweat

a.jpg (27.92 KB, 下载次数: 62)

a.jpg

b.jpg (12.54 KB, 下载次数: 71)

b.jpg

作者: 7124580    时间: 2008-11-19 15:58
接触hs两天 很有兴趣 跟刚接触vr一样

预览效果透明 等渲染全黑了

遇到这个问题请高手指教!

QQ截图未命名.jpg (45 KB, 下载次数: 51)

QQ截图未命名.jpg

作者: Jessesn    时间: 2008-11-19 16:16
Hypershot的玻璃要注意两个问题
1 是材质的设置,玻璃需要打开双面属性(左键双击物体即可打开材质属性面板),不然会有很多黑边


2 渲染设置中要有足够多的光线反弹次数,另外还要开启Detailed Indirect Illumination 项目
  
作者: Jessesn    时间: 2008-11-19 16:19
还有一个问题,如果玻璃里面是封闭的空间,就会变成黑色,你最好是在玻璃后面贴一个白色或者是别的颜色的物体
这样来衬托出玻璃的折射
作者: 7124580    时间: 2008-11-19 16:46
马上试试 感谢十分
作者: windwolf    时间: 2008-11-19 17:05
跟着学习了~~~
作者: jeepin    时间: 2008-11-19 18:23
還沒發現。先學習了!
作者: suffamoph    时间: 2008-11-19 18:53
有没有哪位试了最新的1.5.20版?有什么改进没
作者: week1d    时间: 2008-11-21 03:01
学习了。有用
作者: puto8899    时间: 2008-11-21 08:05
:up :up 支持
作者: marslyk    时间: 2008-11-21 20:36
学习了~~~
作者: 水色朱华    时间: 2009-1-19 22:29
学习学习
作者: yxd831021    时间: 2009-1-20 10:58
感谢大J的解答,我也很困惑这个问题。但是还有一个跟着的问题就是,你打开了Detailed Indirect Illumination 项目,会让场景很曝,就是曝光效果不理想,牺牲了很多细节,如何更好地解决这两者之间的问题,我很想得到解答,辛苦各位大虾们了~!!!
作者: vinyou    时间: 2009-2-27 21:43
J大,受教了
作者: 瞳影    时间: 2009-4-15 12:06
学习了~
作者: hjb520qq    时间: 2009-4-20 20:26
学习到了~·谢谢:yipe
作者: lxfxs123    时间: 2009-5-6 23:12
跟着大侠们混。。。
作者: evanc    时间: 2009-5-12 10:58
受教了,謝謝
作者: lxaaron    时间: 2009-5-17 14:15
:up ..学习!!
作者: chh1000    时间: 2009-5-20 10:10
:victory: 学习了~
作者: meteor_li    时间: 2009-6-8 15:02
在学这个东东呢
作者: 佐隐    时间: 2009-6-11 15:14
顶~~!顶~~!
作者: 得得的幻想    时间: 2009-6-15 01:26
支持~~~~~~~~
作者: wxy_icem    时间: 2009-6-15 12:21
又学习了一招了,谢谢1
作者: lqpuser    时间: 2009-6-23 22:03
1# 7124580
学习啊,好东东,谢谢LZ!!!!!
作者: sarah5miao    时间: 2009-6-24 09:56
跟着学:up
作者: 遇见与认识    时间: 2009-6-24 19:18
学习了,多谢J大
作者: 7512200    时间: 2009-7-4 23:03
太好了。。。。
作者: 海南4everyang    时间: 2009-8-3 17:56
:up又学了一招~~
作者: 董启龙    时间: 2009-8-8 10:05
尝试尝试
作者: myyoufour    时间: 2009-8-15 17:15
5# Jessesn

请教j大

你说——还有一个问题,如果玻璃里面是封闭的空间,就会变成黑色,你最好是在玻璃后面贴一个白色或者是别的颜色的物体
这样来衬托出玻璃的折射

“贴一个白色东西”是指贴图还是贴材质   如果贴材质的话岂不是要在里面建模多一个东西?(我用proe的)
作者: 06年的夏天    时间: 2009-8-22 17:16
又有新发现-------
作者: lihailan456    时间: 2009-8-25 10:33
学习了 谢谢楼主
作者: Jessesn    时间: 2009-8-25 13:28
5# Jessesn  

请教j大

你说——还有一个问题,如果玻璃里面是封闭的空间,就会变成黑色,你最好是在玻璃后面贴一个白色或者是别的颜色的物体
这样来衬托出玻璃的折射

“贴一个白色东西”是指贴图还是贴材质 ...
myyoufour 发表于 2009-8-15 17:15


对,基本是要和真实的物体一样,有些细节不能省略
作者: china-xboss    时间: 2009-9-11 13:07
回去试试看。
作者: dailuwenxieya    时间: 2009-9-12 17:46
谢谢了 ,不胜感激啊
作者: dailuwenxieya    时间: 2009-9-12 17:47
只是我目前装不上hs ,真烦人啊
作者: 君人    时间: 2009-9-25 09:26
学习了
O(∩_∩)O谢谢各位
作者: mayble    时间: 2009-10-16 22:00
哇,好。。。。。。。。。。。。。
作者: guozhoutoot    时间: 2009-10-28 16:38
j说的很好
作者: Whitane.J    时间: 2009-12-15 18:36
那个光线反弹次数一般用多少比较好点呢?
作者: liuli600    时间: 2009-12-16 13:24
问题同楼上……
作者: ickie    时间: 2009-12-20 19:50
原来如此
作者: 无声飞行    时间: 2010-1-3 15:03
32# myyoufour


是得重新建一个Part
作者: kedywong    时间: 2010-1-5 17:30
非常好,:)!
作者: 2008jueyuanti    时间: 2010-1-24 22:10
感谢J大  受益匪浅
作者: livk423    时间: 2010-3-22 11:28
玻璃渲染很期待
作者: hc2499    时间: 2010-3-24 08:46
学习学习,还没有用过
作者: fanduishiguang    时间: 2010-3-27 10:10
真的吗?
作者: wjjun05    时间: 2010-3-27 16:50
支持版主,版主加油
作者: gougou429    时间: 2010-4-14 21:17
学习到了~·谢谢
作者: 412693699    时间: 2010-4-19 15:59
挺好的东东
作者: menziyan    时间: 2010-4-20 22:32
学到了哈哈
作者: ycdesign    时间: 2010-5-6 13:33
还是很系统的讲解,让人容易懂一点
作者: rfenso    时间: 2010-5-6 14:33
玻璃和物体记得分开1点距离 贴合会产生黑斑!
作者: rfenso    时间: 2010-5-6 14:37
RAY bounces 10+一般就可以了 你可以在 SETTING里面的RAY BOUNCES 测试下 那个是及时渲染的参数
作者: chenguanxiab    时间: 2010-5-18 17:20
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: jianbg    时间: 2010-5-26 21:13
磨砂效果要怎么做的~
作者: pyshuo    时间: 2010-6-10 00:28
发现了~~还以为就是这样呢~~郁闷~~学习了~~谢谢~~
作者: livk423    时间: 2010-6-12 14:20
很好,效果很好
作者: yylgood    时间: 2010-6-25 14:07
:ye 学习了解了 谢谢J大
作者: leeifen    时间: 2010-6-25 17:15
顶一个···
作者: dxl1236    时间: 2010-7-6 20:53
4# Jessesn 谢谢了,学习一下,不知道现在KS2还是不是也要那样设置!
作者: dpca    时间: 2010-7-14 16:19
支持下。。。
作者: 崇神    时间: 2010-7-24 15:41
恍然大悟!
作者: wyu9383    时间: 2010-7-25 20:48
学习了。谢谢!期待多介绍一些HS的技术
作者: 7080279    时间: 2010-8-2 14:48
xue xi le
作者: jay145    时间: 2010-8-3 22:36
学习了 期待大家多发点作品出来赐教
作者: 775275325    时间: 2010-8-6 12:35
:lol

学习了。有用
作者: losangjaco    时间: 2010-8-30 10:01
1# 7124580 我看看
作者: huangzhi2005285    时间: 2010-9-10 11:14
2# 7124580
ding a
作者: jckun    时间: 2010-10-6 16:59
学习了。。
作者: 522026573    时间: 2010-10-18 15:37
好东西,学习
作者: leebest    时间: 2010-10-23 09:17
谢谢~~~~~~
作者: samwenhui    时间: 2010-11-9 22:17
好东西啊
作者: designsoso    时间: 2010-12-14 17:25
Q!!!!!!!
作者: zhangying0709    时间: 2011-2-16 15:49
帮我解决了一个大问题,开心!
作者: m830330    时间: 2011-3-1 14:20
rhjtkytkredh
作者: m830330    时间: 2011-3-9 15:28
好东西啊。昨天就遇到这个问题了。
作者: qiuyi624    时间: 2011-3-9 17:51
问题似乎很实际
作者: wkkle    时间: 2011-3-10 20:52
真是好人,为大家做贡献,在此谢了
作者: dtjyy    时间: 2011-3-11 19:23
好贴一定要顶
作者: unifyang    时间: 2011-3-30 20:27
还没有渲染玻璃物品,学习一下~
作者: nelogt    时间: 2011-6-15 21:38
有用~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 690515875    时间: 2012-1-16 14:53
1# 7124580
作者: MFDXT    时间: 2016-1-15 17:08
新手,来学习




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