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标题: 渲染布光? [打印本页]

作者: 海蓝天    时间: 2008-10-11 21:18
标题: 渲染布光?
在做效果图的时候,环境很重要,用hdr吧 ,比较傻瓜有时候,主要是达不到效果,所以灯光对于PP的质量影响很大,不知道坛内的渲染高手们能不能提供一些宝贵经验 给我们这些菜鸟级的 vfr迷们指点迷津,我想有很多vrf迷迷们,都有我这样的顾虑!
所以期待高手冒冒泡
作者: My    时间: 2008-10-11 22:37
不同的产品有不同的布光方式,还是拿实例上来让大家一起讨论吧.
作者: puto8899    时间: 2008-10-12 00:27
:victory: :victory:  急需求这方面的资料。 我顶。
作者: shenjiye123    时间: 2008-10-12 01:51
就那这几张图来说,他的参数具体怎么调

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作者: My    时间: 2008-10-12 10:11
呃~~~~~~~~~~~
这个可难说了:$

渲染本身就是一个不断调整的过程嘛,口说真的是无凭的:o
作者: 海蓝天    时间: 2008-10-12 11:10
标题: 回复 5楼 My 的帖子
就谈论一下,你平时是怎么做得就可以了,比如出个渲染步骤之类的
作者: puto8899    时间: 2008-10-12 12:04
:lol :lol    不得不说

原帖由 My 于 2008-10-12 10:11 发表
呃~~~~~~~~~~~
这个可难说了:$

渲染本身就是一个不断调整的过程嘛,口说真的是无凭的:o

作者: Wei2008    时间: 2008-10-12 18:07
渲染过程一般就那几步------建模,布光,材质,出图.(说得好像很容易!:lol )

"布光"的重要性大家应该都明白的. 但究竟要怎么"布". 这是个问题.
正如 My 所说, 这可没有统一的答案啊! 就连专业的摄影棚也不是一成不变的,要结合当前场景(所需要的)实质性效果进行适当调节.
最直接最简单的. 凭感觉. 只要自己感觉"OK", 并能展示出你想表达的效果就行了.

我们大家都是在"摸着石头过河", 多尝试. 实践中出真理....
作者: My    时间: 2008-10-12 19:00
自摸最有感覺!
:victory:

我一般在渲染之前,都會先想要自己要什麽樣的效果,
是白場景的,還是黑場景的,
燈光的氛圍是怎樣的,
冷光還是暖光,
燈光從什麽樣的角度照射會讓産品更有感覺,
或者模型擺怎樣的角度才更有衝擊力,
~~~~~~~~~~~

然後慢慢地去調整,找到自己的感覺.

當然,偶爾也會出現意想不到卻又很炫的效果,這是意外!
對你的努力做意外的報答!;P
作者: Jessesn    时间: 2008-10-12 20:21
渲染的布光与摄影很相识,各种摄影的布光架桥可以用在渲染上
麻烦参考这贴
http://bbs.rhino3d.asia/thread-1651-1-2.html




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