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标题: 这样的模型该怎么做? [打印本页]

作者: winner112    时间: 2008-10-8 12:14
标题: 这样的模型该怎么做?
RT,自己才疏学浅不会做,大家帮帮忙!~

orange_02.jpg (23.38 KB, 下载次数: 9)

orange_02.jpg

作者: My    时间: 2008-10-8 12:43
應該是正頂一個孔,側面三個吧.
而且整個不是一個正圓體,上大下小,重建後可以縮放一下控制點.
我沒有縮放,直接切的,看是否是你所需要的?


[ 本帖最后由 My 于 2008-10-8 12:44 编辑 ]

ball.rar

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作者: winner112    时间: 2008-10-8 14:55
标题: 回复 2楼 My 的帖子
谢谢MY的帮助。但我看这个模型的上大下小应该是渲染的透视问题,它应该是一个立方体,6个面应该都有圆环的孔
作者: redwinding    时间: 2008-10-8 15:04
看下面的格子应该是正方体
作者: 海蓝天    时间: 2008-10-8 15:15
l六个面应该都有圆孔!
作者: winner112    时间: 2008-10-8 15:25
就是做不出它那样圆润的感觉
作者: designtomorrow    时间: 2008-10-8 16:31
标题: 试了试
弄了个比较苗条的  (骰子改良的:titter)
ps:组合后有外露的边缘:sweat,高手指点这种情况是怎么回事!!

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未标题-1.jpg

作者: yh4987636    时间: 2008-10-8 16:33
试着做了一下,还有点意思:lol


[ 本帖最后由 yh4987636 于 2008-10-8 16:35 编辑 ]

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作者: watlezhang    时间: 2008-10-8 16:46
原帖由 winner112 于 2008-10-8 15:25 发表
就是做不出它那样圆润的感觉


旋转做主体..然后布尔运算....
删除平直的面改BLAND......
就圆润了~~~~~~~~~


作者: Jessesn    时间: 2008-10-8 17:46
LS的watlezhang兄弟偷懒了;P
作者: watlezhang    时间: 2008-10-8 17:59
:titter 牛学多了...偷懒也学多了
作者: designtomorrow    时间: 2008-10-8 18:29
标题: 睡了一觉在顶
好像有肥了点!!!:bump  没睡好  -  -!

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0101.jpg

作者: winner112    时间: 2008-10-8 22:10
自己琢磨了一下,再看看大家的!我也做了个!

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作者: yellowhpl    时间: 2008-10-8 22:13
标题: 回复 7楼 designtomorrow 的帖子
请问这玩意儿......具体怎么做的??就是这个框架,我折腾半天折腾不出来........
作者: winner112    时间: 2008-10-8 22:18
大家再帮我看看结构线这样做行不行?

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4.jpg

作者: xuyongzhandz    时间: 2008-10-8 22:52
强!顶顶先!!
作者: winner112    时间: 2008-10-9 12:34
标题: 回复 14楼 yellowhpl 的帖子
可以把源文件发给你看看
作者: foxwlc    时间: 2008-10-9 15:38
我也小作了一下,本来可以做准点,事先没计算好。。。。。

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未命名.jpg

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未命名2.jpg

作者: winner112    时间: 2008-10-9 17:42
标题: 回复 18楼 foxwlc 的帖子
你的结构线这么简洁,能告诉我是怎么完成的吗、
作者: foxwlc    时间: 2008-10-9 18:03
标题: 回复 19楼 winner112 的帖子
你这问题好像在论坛里面被问了好多次,只是把结构线隐藏而已
作者: yellowhpl    时间: 2008-10-10 21:11
标题: 回复 17楼 winner112 的帖子
啊~怎么给我?发我QQ邮箱吧~拜托了~1027622700@qq.com
作者: winner112    时间: 2008-10-10 21:51
标题: 回复 21楼 yellowhpl 的帖子
已经发送过去了




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